![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#701 |
Форумчанин
Регистрация: 16.04.2007
Сообщений: 225
|
![]()
люди вы незабывайте что всё основано на лицензировании, например движок ГЛСцен используй переписуй и делай хоть 3-жды его платным, а вот с компилятором бругое делао на тех же фриипаскалях ничего ненапишеш платного, другое дела киликс(непомню как)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#702 | |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
![]()
Kylix = Delphi = нужно покупать
+ Это старье может даже не запуститься FPC под лицензией GNU GPL и писать на нем можно хоть платные, хоть бесплатные программы. Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#703 |
Форумчанин
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 102
|
![]()
IvaniuS Почему это на FPC и Lazarus ничего не напишешь. FPC существует с 1993 года и совершенствуется и подержывается по сей день. Это перспективный проект .
И бесплатный для комерческого использования Было уже похожие обсуждение что лучше использовать для комерческих проектов. вот тут: http://pascalgames.net/forum/index.p...;topicseen#new Скажу что если занимать кряком лицензионого софта , на нем писать софт и к тому же его сбывать, это серьезное уголовное преступление. тут вот тоже обсуждают пиратсво. почитай, интересные точки зрения там высказывают: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=120263
https://github.com/Awilum - Open Source Evangelist
Последний раз редактировалось awilum; 25.06.2009 в 01:23. |
![]() |
![]() |
![]() |
#704 |
Форумчанин
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 279
|
![]()
У меня отношение к FPC неоднозначное, вроде бы все из того что писал (из того что без vcl) успешно скомпилировалось и запустилось (значит можно таки писать), но с другой стороны качество добиться качества оптимизации (я пробовали играться с флагами при компиляции) такой же как как в коммерческих компиляторах я не смог. При сложных расчетах fpc проигрывал dcc иногда до 50% скорости.
Сказал и загрустил от бесспорности своей правоты.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#705 |
Форумчанин
Регистрация: 08.07.2007
Сообщений: 154
|
![]()
Ещё не сделали или уже сдались?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#706 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Собственно, вопрос к кому? ...видимо не к разработчикам MMO 2D RPG, судя по его содержанию ))
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#707 |
минимакс
Участник клуба
Регистрация: 11.06.2008
Сообщений: 1,143
|
![]()
Мое мнение по поводу лицензий.
Да - для дома ты их не укупишь, да домой к тебе и не прийдут ковыряться, если только ты не отпетый мошенник-хакер, или деньги не зарабатываешь на чужом программном обеспечении. Для официоза и работы нужны лицензии или хотя бы их вид. (Можно купить на 10 компов одну, но одна должна быть). По поводу прочего. Конечно это чистая теория и никто не даст это сделать, но, я это уже говорил и знаю по опыту. ну не 100%, но 50% уж точно в тех же органах власти, милиции, суде и прочих официальных конторах той же винды и офиса и прочих программ стоят без лиценций от всяких там "хороших знакомых". Да таже 1С-ка у половины стоит с саблей. ХОтя крупные товарищи за нее платят. А так - да вопрос совести и денег. По хорошему у тебя все должно быть лицензированно. Поверни вопрос иначе. Ты сделал прогу, она крутая, тебе хочется заработать, ты придумал коды, договора, лицензии, а никто не покупает, потому что хакер сломал код и все пользуются халявой. А ты сидишь обиженный и плачешь. А что делать???? Это жизнь.
и это пройдет...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#708 |
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 549
|
![]()
Несколько вопросов:
1) Игра ещё делается? (2D MMO RPG). 2) Если да. Исходники можно будет посмотреть? 3) Я написал прогу выложил бесплатно в инет (представим), как узнают на чём она написана? Как узнают кто написал? Да и вообще заметят эту самую прогу? Думаю нет! Просьба: Если исходники открытые у игры, сделайте ООООчень прокоментированным код, как многие тут писали, всё делается для самосовершенствования, так вот для этого не обязательно ломать голову неделями, чтобы понять, а что же там намудрили и что это за сокращение такое... Ещё заметил почти всегда отвечают НЕ на все вопросы. |
![]() |
![]() |
![]() |
#709 | ||||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
#710 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
В этой теме и в соседних важных есть подробное описание основных кодов по проекту MMO 2D RPG, с комментариями и пояснениями, что называется "на пальцах", ...нужно уметь искать, ...а вообще просто прочесть темы полностью, ...да, много, ничего не поделаешь, если нужно.
Коды сетевого протокола выкладываться не будут, это интеллектуальная собственность. Ни одна компания, разработавшая MMO, не сольет исходники протокола, ибо это чревато неотложным взломом сервера. Только через время в сети появляются слямзеные исходники, ...но все еще зависит от того, как их охраняли. Потом плодятся пиратские сервера популярных ММО, нам это не нужно. Мы все рассказываем и показываем в темах, разумеется то, что можно показать, это касается и скринов.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |