![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#721 |
Форумчанин
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 352
|
![]()
Я читал тему с начала, но и до середины не выдержал, много очень обсуждений у вас тут. Чувствую, проект неслабый!
Хоть что-то о сроках публичного выхода известно? Вы (разработчики и Beermonza в частности) меня и, думаю, многих заинтриговали. Хоть месяц назовёте? |
![]() |
![]() |
![]() |
#722 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Называть сроки совсем не хочется, чтобы не спугнуть в очередной раз, ...как есть свободное время, мы занимаемся проектом. Если бы у нас не было бы своих забот, то вы бы уже играли, ну или участвовали в бетатесте. Передавать проект в чужие руки для ускорения темпов не хочется, я вроде хранителя целостности, совершенно не желательно допускать утечки идей, и приемов кодинга. Все, что можно показать мы показали и будем показывать в этом разделе.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#723 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
![]()
Beermonza, коль скоро вы упомянули данный проект в другой теме, то мне как раз вспомнилось - каковы же ныне вести с полей?) Что у вас нового, есть ли что показать ожидающей публике?)
Побуду-ка и я настырным любопытствующим! ![]()
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
![]() |
![]() |
![]() |
#724 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Я убиваю время на переделывание редактора карт, ибо формат и текстур и самих карт поменялся, с целью уменьшить вес ресурсов.
В самой игре трачу время на интерфейс, чтобы можно было управлять персонажем и видеть все параметры, что в слотах, в рюкзаке, в тулбаре и пр. пр. пр. В принципе играть уже можно, с сервером все нормально, мобы есть, но пока нельзя предметы выбрасывать/подбирать/покупать/продавать, ...только перекладывать из слотов в рюкзак. В общем работа идет, быстрее не получится, там по ходу дела все новые и новые быстрые и простые алгоритмы вступают в силу, на сколько хватает времени, настолько проектом и занимаюсь. Загрузка CPU теперь 27% на Core 2 Duo 1.8GHz (было 37%).
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#725 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,649
|
![]()
Сервер будет не ниже Xeon 3.2 с 2 ядрами - потому можно ориентироваться на эти конфигурацию.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#726 | |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
![]() Цитата:
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#727 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Загрузка CPU для клиента, ...сервер вообще ничего не тратит пока что. Главный критерий к серверу (железке) будет: канал, пинг, диск, оперативка.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#728 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
okajannui, Alex2009, puzik_off, в теме не флудить, буду давать штраф.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#729 |
Пользователь
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 38
|
![]()
На какой стадии данный проEкт?!
Я с Вами где-то рядом...
Последний раз редактировалось Vigi; 13.05.2010 в 07:17. |
![]() |
![]() |
![]() |
#730 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Проект вообще должен быть запущен просто как демонстрация возможностей Delphi+Windows без видеокарты, чтобы работало на всех машинах независимо от начинки.
Я бы сказал, что реализация плана выполнена процентов на 80, остаются только мелкие технические доводки и графическое оформление (интерфейс, игровые пространства, текстуры).
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |