![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#732 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
![]()
Хех, насколько я помню, MMO 2D RPG сделано на канве, правда с ассемблерными вставками и вроде как с какой-то WinAPI'шной функцией рисования (не помню точно какой, а перерывать тему лень). На скорость вроде бы не жалуются!
![]()
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
![]() |
![]() |
![]() |
#734 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
![]()
Главное что то делать, а не рассуждать.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#735 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
VintProg, можно просто главное избегать медленных функций.
и второе, почему же именно ДИкс? Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#737 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
VintProg, распространенное заблуждение
![]() они обе работают с видюхой, просто принципы разные. ГЛ в основном процедурный, ДИкс интерфейсный(и более разрекламирован, поддерживается МелкоМягкими(а ГЛ наоборот ими же втаптывается)) я прогал на ГЛ, хорошо работает ![]() Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#739 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
это удивительно ибо OpenGL это Open Graphic Library.
но еще есть OpenAL и прочее. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
#740 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
![]()
infrared, игра это впервую очередь геймплей, а не графика.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |