|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.04.2011, 09:40 | #71 | |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
Цитата:
можно и свои миры придумать. или взять мифы страны какой нить, не все ведь еще поюзаны(некоторые мало или однобоко) Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
13.04.2011, 10:08 | #72 |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Ну да, что нибудь типа "Мифы и легенды Мумбайи")))
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
13.04.2011, 10:11 | #73 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
а что, по-вашему, у них не может быть хороших легенд и тп, что можно воплотить в игру?
или вас смущает название "Мумбайа"? Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
13.04.2011, 10:25 | #74 |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Нет, как раз наоборот. Я имел ввиду то, что практически нигде (по крайней мере я не видел) не используются истории небольших африканских стран. Т.е. это практически "не паханное поле". Проблема заключается лишь в том, чтобы найти что-то действительно стоящее, ведь для этого придется перерыть множество специализированной литературы. Но, думаю, оно того стоит.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
13.04.2011, 11:13 | #75 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
вот и я о том же, ведь непаханное поле.
да и если брать другие страны, то разве все легенды поюзаны? а можно ведь еще взять легенду и развить её(дополнить другой например) мне лично понравился подход китайцев к этому делу(Jady Dynasty) неплохой такой мирок вышел. хотя их же игра Forsaken World уже на более заезженную тему. да чет не слышал про игры на основе греческих, скандинавских мифов хотя еще и не в мифах даже дело, можно ведь и ту же тему приподнести иначе, новый подход. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. Последний раз редактировалось Пепел Феникса; 13.04.2011 в 11:16. |
13.04.2011, 12:50 | #76 | |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Цитата:
Хотите сказать, та же Electronic Arts покупала права чтобы сделать Crysis? (вернее, чтобы Crytek сделала его, а они чтобы издали) |
|
13.04.2011, 13:09 | #77 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
вообще то издатель и разработчик разные вещи.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
13.04.2011, 14:40 | #78 |
Очень суровый
Участник клуба
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,988
|
http://onlysound.ru/1398-dzhoan-roul...a-mosfilm.html
Один из ярких примеров того, как даже упоминание имени "Гарри Поттер" в своих проектах, может принести много проблем. Она кстати судилась еще и с автором Тани Гроттер. Проиграть - проиграла, но автор понес большие затраты времени, сил и денег. Думаете Крипке спокойно отнесется если его раскрученный сериал, мелькнет где нибудь "не там"? А представьте какую популярность среди фанов имела бы многопользоваельская игра Гарри поттер. Особенно обрадовались бы люди имеющие кинекты)
Ненавижу быть как все, но люблю, чтобы все были как я.
Последний раз редактировалось MyLastHit; 13.04.2011 в 14:47. |
13.04.2011, 16:28 | #79 | |
Форумчанин
Регистрация: 24.01.2011
Сообщений: 774
|
Цитата:
a.k.a. Angelicos Phosphoros
Мой сайт |
|
14.04.2011, 19:46 | #80 |
Человек
Форумчанин
Регистрация: 04.04.2011
Сообщений: 178
|
можно сделать что-нибудь поразнообразней
взять за основу таких персонажей как люди, вампиры, оборотни, ну и так как вампиры у нас мертвецы можно сказать, то ещё и мертвецов живых, зомби по другому. можно не разделять их на фракции добрые и злые, можно сделать чтобы все были друг против друга, но можно было создавать кланы, гильдии, кому как удобнее название. можно сделать так, что каждая раса обустраивает своё жильё, то есть в начале можно сделать ролик показывающий кто главный (вождь) у расы, но показываться всегда разный будет, сомотря за кого будет играть пользователь. пускай каждая раса где-нибудь обоснутся и будет основание города, игрок будет видеть как это всё делается, будет выполнять квесты, к примеру достать вечногорящее пламя дракона, чтобы как бы маяк был, ну у людей к примеру, корабли чтобы ходили с одного острова на другой, у вампиров, склеп красивый отстраивался... ну а про оборотней и мертвецов я не думал ещё так. вид пользователь мог бы менять как в Diablo к примеру и как в World of warcraft. эти виды удобны, но каждый пользователь привык по-разному. писать очень много это так, я основы придумал, просто эти орки, эльфы, уже банально... извините если кому-то это не так кажется...
Это вам не это
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
фриланс в создании игр. что выбрать? | loverzam123 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 11.05.2009 09:10 |
Помогите в реализации идеи | КатенокСПб | HTML и CSS | 2 | 27.10.2008 21:52 |
Нужна помощь в разработке идеи. | Небесный | Софт | 4 | 10.10.2008 13:49 |
Все, кто что-то знает о создании игр, го сюда! | x_X | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 18.06.2008 10:46 |