![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#71 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
А вообще стоит ли таким образом задавать обработку? ...мои примеры явно игнорируются. В условиях фигурируют только клетки с деревьями, следовательно, ничего странного в этом нет, были бы условия на остальные, обрабатывались бы и они.
Rt[i].Ux, Rt[i].Uy - Integer, sx, sy - Integer, div - делит нацело, ... нужна ли функция Round()?
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#72 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
![]()
Да не в том дело! Он криво их обрабатывает! Танк останавливается за 50 пикселей до дерева(когда едешь к нему вверх или влево) или вообще на него заезжает(когда вниз или вправо). Round округляет у меня, там нецелые числа получаются.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#73 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
![]()
Теперь я чо то намутил что танки у меня вообще не едут! Вот исходники!
Заранее извиняюсь что не исправил ту проблему с поворотом и подгрузкой картинки(я это сделаю в конце). Но зато графика стала лучше!(научился с фотошопом работать). |
![]() |
![]() |
![]() |
#74 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
![]()
Не в тему. Убирай пожалуйста exe файл из исходников. Места меньше будет. У всех здешних компиляторы стоят, так что программу скопилируем.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#75 |
Форумчанин
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 668
|
![]()
пол метра можно и так скачать. Зачем же заново компилить....
Don't worry be happy
|
![]() |
![]() |
![]() |
#76 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
round(Rt[i].Ux+sx) - совершенно бессмысленная запись, из аргументов внутри нецелым числам просто взяться неоткуда, все переменные типа Integer, они сами по себе не примут дробные значения. Лишние операции ничего хорошего в производительность кода не вносят. Другое дело, что в многочисленных примерах скорость была типом Real, она позволяет использовать как целые, так и дробные числа, и код был просто перенесен без "разбора полетов". Нужно учиться понимать, но ни в коем случае не бездумно копировать.
По поводу вообще этих операций: Код:
Izhic, не забывайте, анлим еще не у всех.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#77 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
![]()
Ну я изменил несколько эту стратегия. Там ты управляешь танком не мышкой а клавишами WASD танк чтобы выделить левая кнопка мыши, правая деактивировать. У меня сейчас вообще танк не едет!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#78 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
![]()
Проблему я так и не решил! Этож нешто какое-то! Никогда еще такого не было!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#79 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Если ты управляешь с клавиатуры, то это уже не стратегия. Принцип стратегии - указывать точки и действия, а юниты сами должны все исполнять. Или вернись к стратегии, или тема будет переименована.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#80 |
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 237
|
![]()
Хорошо я венусь к стратегии, но главное для меня сейчас обработка стоолкновений и все, а остальное же я знаю как сделать(возможно даже с миникартой и фогом войны).
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создаю "тестирующую систему" для проверки задач. Программисты, нужна ваша помощь! | alexfmf | Помощь студентам | 12 | 30.04.2009 20:19 |
Создаю диаграмму "Bar". Подскажите как убрать растояние между "столбами" | MAcK | Компоненты Delphi | 11 | 24.10.2007 10:49 |