![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#831 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
![]()
Gangsta15, начните прочтения темы "Уроки по созданию игр для новичков" и более-менее четкого определения, что вы хотите написать. Для начала - что-нибудь простенькое. Например, морской бой, простенькая аркадка, да хотя бы и тетрис.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
![]() |
![]() |
![]() |
#832 | |
Пользователь
Регистрация: 12.02.2009
Сообщений: 12
|
![]() Цитата:
added: если я хочу начать создание 3D бродилки, стоит изучать для начала создание 2D игр? Последний раз редактировалось Gangsta15; 01.12.2010 в 15:08. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#833 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 334
|
![]()
Gangsta15, думаю не помешает, я сейчас и 2D и 3D одновременно изучаю постепенно.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#834 | |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
![]() Цитата:
Вывод же трехмерной графики для начинающего, скорее всего, будет слишком нетривиален, чтобы можно было еще хоть чем-то, кроме нее самой продуктивно заниматься.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#835 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 334
|
![]()
Я кстати немного решил повлеменить с созданием RPG, сейчас делаю Карточную RPG XD
Я хз как правильно этот жанр называется. Что то наподобие Astral masters. Реализовать не сложно, и интересно) Пока застопорился на серверной части, т.к. ип серый ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#836 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 334
|
![]()
блин, с ИИ самое сложное
![]() Пока сделаю ток сетевой режим, потом уже буду над синглом думать. + еще сессия эта не вовремя ![]() П.с. Вот если интересно - то немногое, что я сделал. Делал под разрешение 1680х1050, если у кого-то не будет что-то влезать и т.д., то можно нажать на F11 и игра будет в окне, и можете его под любое разрешение подгонять (F3 включение отключение фильтрации). Пока не играбельно, т.к. работал в основном над оформлением и управлением и т.д. Еще никаких параметров для карт и игрока не вводил. В общем очень мало сделал, но выглядит вроде нормально. Перезалил, добавил место для чата, описания карт и статистики игроков. Последний раз редактировалось Beermonza; 17.12.2010 в 15:41. |
![]() |
![]() |
![]() |
#837 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 334
|
![]()
Сори, за трипл пост, но редактировать уже не дает.
Как можно сделать, Edit с RichEdit или Memo прозрачными полностью, ну что бы только текст виден был и все, без отрисовки самих компонентов? Последний раз редактировалось ZBEP; 16.12.2010 в 00:55. |
![]() |
![]() |
![]() |
#838 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Альфа-канал не поддерживается в стандартных компонентах. Только форма имеет альфа-канал и управление им (Label и Image не в счет).
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#839 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 334
|
![]()
Label и Image не подходят, т.к. их кидает на задний план, перед DX..
Есть идеи как реализовать Memo с прокруткой на DX без использования DXScane? |
![]() |
![]() |
![]() |
#840 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Делать нужно вручную процедуру вывода текста в нужном месте, так же реализовать добавление символов в самодельный Edit, как только клик мыши был произведен по области в которой находится этот рукописный компонент.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |