![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#921 | |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 56
|
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#922 | |||
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так, я буду переносить сообщения от сюда в тему "Как вы относитесь к созданию игр на Delphi?".
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#923 |
Пользователь
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 20
|
![]()
Я не писал что на Delphi нельзя написать крутую игру, а просто спросил есть ли игры написанные на Delphi.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#924 |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 56
|
![]()
KIV74,
если под нормальной игрой ты подразумеваешь такие шедевры, как Crysis, AC и т.д., то я думаю нет. На Delphi программисты обычно пишут не коммерческие игровые проэкты. А монстры игрового рынка, творения которых никогда не пойдут на моем компе, пишут на с++. |
![]() |
![]() |
![]() |
#925 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Работают стереотипы, и где больше информации и всего готового для сборщика игр - это C++ копируй и запускай.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
#926 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
В данный момент работаю над созданием анимации бота, а точнее "Разбойника". Это такие сволочи, которые стоят по дорогам и грабят и/или убивают путников. Анимация приблизительная, с простой модели:
Разбойник.gif Довольно так и длительное время занимает анимирование самой модели, собственно, как и в 3D играх, мало того что модель есть, нужны графики движения конечностей. Обычно это дело снимается с реального актера системой "Motion Capture", но возможности такой нет, поэтому, если кому-то покажется анимация корявой, придется потерпеть до нормальной реализации.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 31.07.2011 в 22:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#927 |
Пользователь
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 56
|
![]()
Beermonza,
Расскажи пожалуйста, как ты будешь реализововать AI у своего бота? |
![]() |
![]() |
![]() |
#928 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]() Цитата:
Бот так же может произвольно сменить цель, например, если при очередном выборе цели "заметит", что у рядом стоящей меньше жизни, чем у той, которую он атакует в данным момент. Это все - "характер", закладывается в виде скрипта, отдельно, не вмешиваясь в код программы.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#929 |
Пользователь
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 20
|
![]()
Beermonza,
А что за проект ты делаешь? |
![]() |
![]() |
![]() |
#930 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
![]()
Ну, привет, ...прочти эту тему от начала и узнаешь подробности.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Уроки по созданию игр для новичков... | -=DeS=- | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 750 | 14.11.2017 20:26 |
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? | Весёлый Жека | Свободное общение | 46 | 10.10.2008 22:32 |
Конкурсы по созданию игр на Delphi | mutabor | Свободное общение | 0 | 15.06.2007 12:40 |
Работа по созданию ПО | remix | Фриланс | 3 | 22.04.2007 11:00 |