Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > Java > Общие вопросы по Java, Java SE, Kotlin
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.05.2018, 22:26   #1
Deonisiu
Новичок
 
Регистрация: 08.05.2018
Сообщений: 1
Репутация: 10
По умолчанию Почему перекрытие трехмерных объектов в JavaFX не правильное?

Я работаю в JavaFX с трехмерной графикой. Создал сцену, расположил объекты в сцене. Однако при определенном обзоре объект, который был добавлен в сцену на задний план, перекрывает объекты на переднем плане.
Deonisiu вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Правильное расположение объектов в Unity3D guno77 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 07.01.2018 17:41
Построение трехмерных объектов JulyTab Помощь студентам 11 02.03.2013 22:16
программа реконструкции трехмерных объектов по двухмерным изображениям на C# novichok2011 Помощь студентам 5 14.04.2011 09:06
отсечения трехмерных объектов khSlavas Помощь студентам 3 14.11.2008 17:47
Демонстрационная программа выполнения геометрических преобразований трехмерных объектов true_men Помощь студентам 6 19.11.2007 21:11


08:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru