Форум программистов
 
Расширенный поиск
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание и обсуждение игр
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2013, 22:40   #1211
intmain
Играюсь с Python
Форумчанин
 
Аватар для intmain
 
Регистрация: 12.12.2012
Адрес: Живу в горшке, ем мух
Сообщений: 340
Репутация: -21
Лампочка

Цитата:
ты подумал прежде чем написать эту глупость?
Не имею такой дурной привычки думать, но соображать напротив.
И это не глупость, а даже наоборот выверенное и выдержанное высказывание чего о вашем не скажешь:

Цитата:
Ну какой турбо паскаль? ...ты подумал прежде чем написать эту глупость?
Изучаешь Си, ну и изучай, только хомяком безбашенным не становись, ...промыли уже содержимое головы видать.
Цитата:
А если понятий о Delphi нет, то и занижать его возможности не следует.
О нем, кстати, и речи не было, в моем сообщении.
Сарказм всего был именно по поводу - "Будут вопросы, обращайтесь."
У меня была еще куча других вопросов, но теперь я их даже боюсь задавать. Не в этой теме покрайней мере.
intmain вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2013, 23:23   #1212
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,672
Репутация: 746
По умолчанию

intmain, ...я к тебя с полным уважением, но ты название темы читал? ...сообщение на которое отвечал, читал? ...причем тут "турбо паскаль"? ...это флуд в таком случае, который я, видимо, должен удалить, ...или ты просто не в курсе, что тут Delphi, который Pascal, но не тот древний начальный экземпляр (как и чистый C) о котором ты подумал.

Ты не один тут такой, заранее предвидящий способности тех, кого не знаешь Согласись, обижаешь на ровном месте, ...сам что-нибудь можешь?

Прочти всю тему целиком, может и вопросы твои отпадут.

Всего доброго, жму руку.
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.04.2013, 16:07   #1213
Пепел Феникса
Модератор
Заслуженный модератор
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 20,985
Репутация: 3402

icq: 446843180
skype: phoenix_proger
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от intmain Посмотреть сообщение
Как сделать кризис3 на турбо паскале ?
ставлю минус.
ибо пост чистое передергивание, турбо паскаль это дос.

задавайте нормальные вопросы, а не передергивайте.
__________________
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 20:01   #1214
Arigato
СуперПрограммист
СуперМодератор
 
Аватар для Arigato
 
Регистрация: 27.07.2008
Адрес: Россия РФ Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 14,050
Репутация: 3550
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Arigato ты путаешь два направления: "игра находит поклонников" и "игродел подстраивается под спрос". У меня и у автора темы, если не ошибаюсь, первое.

Хорошо продуманные, детализированные, красивые и интересно-динамические игры жанра "Фэнтази" всегда в цене и не имеет значения есть там что-то новое или нет. Если разработчик погрузит сознание игрока целиком в свой мир, то от игры будет не оторваться, будь она хоть трижды заезжена по цвету бутылок
Перенес обсуждение сюда, чтобы не флудить тут: http://programmersforum.ru/showthrea...=235162&page=3

Вы не ответили на главный вопрос, каковы перспективы вашего проекта? Он делается для фана или в планах его раскрутка?

То, что вы его пишете 5 лет говорит о нехватки времени или о периодических творческих кризисах. Но даже не смотря на то, что картинка у вас выглядит красиво, 2D графика уходит в прошлое, тем более, у вас не чистая 2D, а изометрия. Я понимаю, что у вас игра не под спрос, а для фанатов, а учитывая требования в 8Мб для видео, так еще и для фанатов с древними компами. Но пройдет еще лет 5 и изометрия не будет интересовать даже фанатов, разве что если переписать игру под какое-либо мобильное устройство.

На счет избитой идеи готического Средневековья. Да, у вас типичная игра из этой серии. В свое время с удовольствием прошел первые две части Готики, но было ведь это лет 10 назад. Что нового с того времени? Все те же красные и синие бутылочки, магия, прокачка силы, ловкости и т.п. Очевидно, что все это делается под влиянием пройденных игр, то есть появляется шаблонное мышление, а где шаблоны, там нет новых идей!

Какой вывод? Если проект для фана или в качестве тренировки, то неплохо, весьма неплохо! Но если взглянуть на вещи объективно, то мы имеем изначально устаревшую технологию, заезженные игровые элементы и обстановку, перспективы раскрутки подобного проекта, если он будет завершен, выглядят весьма сомнительно...
__________________
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
Arigato вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 20:07   #1215
Kix.IV
Профессионал
 
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 1,243
Репутация: 279
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arigato
То, что вы назвали атмосферой и сюжет, они тесно взаимосвязаны. Тема готического Средневековья уже обсосана до косточек.
Связаны, но не одно и тоже.
Цитата:
Сообщение от Arigato
Может вы хотели сказать, что просто нет свежих идей? Почему-то все зациклились на Средневековье с магией, с красными и синими бутылочками, с прокачкой схожих характеристик, с кольцами, позволяющими поднять характеристики без прокачки и т.п...
Да, нет свежих идей, всё врмемя одни и те же шаблоны. Это средневековье с магией, будущее с убер техникой и просто настоящее. Они одни и те же.
Впрочем, придумать что-то другое трудно.
Цитата:
Сообщение от Arigato
Но пройдет еще лет 5 и изометрия не будет интересовать даже фанатов, разве что если переписать игру под какое-либо мобильное устройство.
Хм. С нынешними темпами развития технологий, на телефонах можно будет запускать те же 3D игры(да и сейчас уже можно).

Последний раз редактировалось Kix.IV; 09.05.2013 в 20:14.
Kix.IV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 20:08   #1216
Arigato
СуперПрограммист
СуперМодератор
 
Аватар для Arigato
 
Регистрация: 27.07.2008
Адрес: Россия РФ Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 14,050
Репутация: 3550
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Kix.IV Посмотреть сообщение
Впрочем, придумать что-то другое трудно.
Согласен, трудно, но надо думать! Любая вещь, которую кто-то уже придумал, начинает казаться элементарной и очевидной, люди удивляются, а как это мне раньше такое же в голову не пришло...
Вы думаете, было легко придумать эту идею, которая сейчас для всех уже столь очевидна? Думаете так просто было придумать идею прокачки, набор опыта и уровни, красные и синие бутылочки, магию, инвентарь и прочее? Вот представьте, что этого еще никто не придумал, и вам надо сделать это впервые. Вы даже этого представить не сможете, потому как ваша голова забита шаблонами, для вас идея уже очевидная. Но лет 20 назад придумайте такое!
__________________
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
Arigato вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 20:19   #1217
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,672
Репутация: 746
По умолчанию

Arigato я свою игру придумал такой ещё, дай Бог памяти, в 1992-м году, в бумажной версии на листах тетради, разрисованной карандашами и фломастерами. Компы тогда были 486-е и на работе у мамани, а игр толком RPG там и не было.

Реализовать свою мечту пришлось только вот недавно, когда представился случай, ...да и откладывал всё время из-за выхода то одной игры, то другой и как-то остывал.

После лицезрения игры Age Of Empires (на рубеже веков) я чётко понял, что опоздал ...тем не менее вы можете найти некоторое с ней сходство. Даже можете укорить за схожесть с играми, которых я в глаза не видел
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 20:24   #1218
Arigato
СуперПрограммист
СуперМодератор
 
Аватар для Arigato
 
Регистрация: 27.07.2008
Адрес: Россия РФ Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 14,050
Репутация: 3550
По умолчанию

Только честно, красные и синие бутылочки в 1992 году вы никак придумать не могли. Инвентарь тоже один в один слизан с других игр.

Вот если вы сейчас вспомните и восстановите свои идеи 1992 года, то, вероятно, будут не избитые идеи, а даже что-то новое и интересное. Но на свои идеи за 18 лет вы наложили чужие, которые к настоящему времени уже превратились в избитые.

Цитата:
Сообщение от Kix.IV Посмотреть сообщение
Хм. С нынешними темпами развития технологий, на телефонах можно будет запускать те же 3D игры(да и сейчас уже можно).
Может для наручных часов?
__________________
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com

Последний раз редактировалось Arigato; 09.05.2013 в 20:26.
Arigato вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 20:27   #1219
Kix.IV
Профессионал
 
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 1,243
Репутация: 279
По умолчанию

Beermonza, а где можно посмотреть(скачать) вашу игру?
Извиняюсь, тему не читал. Поэтому такой вопрос.

Последний раз редактировалось Kix.IV; 09.05.2013 в 20:33.
Kix.IV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 20:35   #1220
Beermonza
Инженер ИС
Профессионал
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,672
Репутация: 746
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
Вы не ответили на главный вопрос, каковы перспективы вашего проекта? Он делается для фана или в планах его раскрутка?
Что будет дальше с проектом я пока не знаю, идёт обсуждение момента с администратором форума.

Цитата:
Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
То, что вы его пишете 5 лет говорит о нехватки времени или о периодических творческих кризисах.
Нет времени. С творчеством у меня всё в порядке.

Цитата:
Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
Но даже не смотря на то, что картинка у вас выглядит красиво, 2D графика уходит в прошлое, тем более, у вас не чистая 2D, а изометрия. Я понимаю, что у вас игра не под спрос, а для фанатов, а учитывая требования в 8Мб для видео, так еще и для фанатов с древними компами. Но пройдет еще лет 5 и изометрия не будет интересовать даже фанатов, разве что если переписать игру под какое-либо мобильное устройство.
Обычно я даже не разговариваю на тему "2D умирает", но так и быть. "Умирает" или "Умрёт через 5 лет" весит над 2D дамокловым мечом уже десяток лет и конца ей нет и не будет. Смотри мегапопулярную ММО "Dofus".

Цитата:
Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
На счет избитой идеи готического Средневековья. Да, у вас типичная игра из этой серии. В свое время с удовольствием прошел первые две части Готики, но было ведь это лет 10 назад. Что нового с того времени? Все те же красные и синие бутылочки, магия, прокачка силы, ловкости и т.п. Очевидно, что все это делается под влиянием пройденных игр, то есть появляется шаблонное мышление, а где шаблоны, там нет новых идей!
Очередное мышление со стороны спроса, денег, сенсаций, рекламы и пр. Пусть этим занимаются игровые воротилы, что делают игры ради прибыли.

Цитата:
Сообщение от Arigato Посмотреть сообщение
Какой вывод? Если проект для фана или в качестве тренировки, то неплохо, весьма неплохо! Но если взглянуть на вещи объективно, то мы имеем изначально устаревшую технологию, заезженные игровые элементы и обстановку, перспективы раскрутки подобного проекта, если он будет завершен, выглядят весьма сомнительно...
Вывод очевиден - я не рвусь в лидеры, и мне пофиг, что там будут ляпать критики
__________________
Руководитель проекта MMO 2D RPG
Beermonza вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание и обсуждение игр 750 14.11.2017 21:26
Музыка программистов - как вы относитесь к АРИИ? Весёлый Жека Свободное общение 46 10.10.2008 22:32
Конкурсы по созданию игр на Delphi mutabor Свободное общение 0 15.06.2007 12:40
Работа по созданию ПО remix Фриланс 3 22.04.2007 11:00




09:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.

купить трафик


как улучшить посещаемость, а также решения по монетизации сайтов, видео и приложений

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru