|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.02.2012, 22:12 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 42
|
Оцените игру
Мне нужно было написать курсовую работу. Сделал вот такую игру. Хотелось бы услышать мнение других программистов. (кнопка r перезапускает уровень (для справки) )
|
20.02.2012, 23:09 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 14.10.2011
Сообщений: 267
|
Для первых шагов - очень даже неплохо. Почти профессионально. Напишу лишь, чем можно бы её улучшить... программа только бы выиграла, если б "существовала" автономно, одним exe-файлом. Схемы (txt) можно хранить в ресурсах, если, конечно, не задаться целью их модифицировать со стороны пользователя. Цвета и размер поля - можно бы посветлее и покрупнее. Хорошо бы само игровое поле поместить на форму, где кроме неё находились бы ещё счетчик попыток, выбор варианта, достигнутый уровень, возможно выбор шкурки (это тоже можно держать в ресурсах). Ну и совсем уж мелочь: информация о версии, создателе, комментарии к программе.
|
21.02.2012, 19:21 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 42
|
Просто я делал на RAD Studio. И другая винда ругается на отсуцтвие библиотек. Уровни писал в тхт для того что-бы можно было любому делать свои уровни. (кто пройдет 2-й уровень тому респект)
|
21.02.2012, 20:29 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 26.09.2011
Сообщений: 176
|
симпатично, но было-бы ещё круче написав её на winapi
|
22.02.2012, 09:01 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 04.08.2009
Сообщений: 684
|
Молодец, симпатично. От себя добавлю лишь, что было бы неплохо сделать анимацию движений.
Еслия Вам помог, не поленитесь нажать на весы и оставить отзыв. Это не займет много времени, но даст понять, что я старался не зря =)
Мой ник зарегистрирован, а твой? |
22.02.2012, 11:07 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
*Отсутствует BORLANDMM.DLL
P.S. Надо все библиотеки которые ты используешь класть в архив с игрой.
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
22.02.2012, 23:29 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 26.10.2011
Сообщений: 49
|
Блин, мне нравится =) Нахватает элементарной менюшки. Добавить бы звуков и анимацию и было бы еще круче.
А где учишься? Что за универ такой?=)
Everybody lies.
|
23.02.2012, 17:07 | #9 | |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Цитата:
1. Название игры. 2. Ресурсы, использованные в проекте (ЯП, библиотеки, особенности). 3. Скрин(ы) с экрана игры (примерно 800х600 и в зависимости от формата 4:3, 16:10). 4. Суть игры и элементарные инструкции по управлению. 5. Что ожидается услышать от форумчан (критика, одобрение, просто любые комментарии по проекту). Можно в следующем сообщении выполнить все пункты, я перенесу это в первое.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Последний раз редактировалось Beermonza; 23.02.2012 в 17:11. |
|
24.02.2012, 20:00 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 42
|
Скажу сразу что делал все на скорую руку. Времени особо не уделял (а зря). Скорей всего будо доделывать. Сам знаю что сыровато. Учюсь я не в универе а в технаре. Сегодня нам рассказали указатели на объекты((( Короче грусть. Как вы поняли опирался полностью на свои знания.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оцените можалуйста мою первую игру на C#. | I__Van | Софт | 6 | 07.01.2015 18:56 |
Оцените мою игру. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 25.05.2013 15:05 |
Оцените игру (мой майнкрафт=)) | Кольцов Иван | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 66 | 22.06.2012 00:15 |
Оцените игру. | какtus | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 24 | 01.07.2011 18:13 |