|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.07.2009, 21:28 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
|
Сюжет в 2D играх
Тут у меня возник вопрос, который не дает мне покоя. Не знаю, быть может эту тему нужно было создавать в разделе "Создание и обсуждение игр", но игра как таковая в ней не обсуждается, поэтому я и создаю тему здесь. Итак, сам вопрос: Нужен ли полноценный сюжет в 2d-играх?
Ну, прежде всего, скажу, что игры рассматриваются мною такие, как бродилки и т.д., то есть простенькие игры, пусть даже и с очень хорошей графикой. Нужно ли в таких играх создание видеороликов, кампаний, объединенных одним сюжетом, даже очень продуманным. Я сам считаю, что сюжет нужен, но некоторые люди думают наоборот. Что скажете вы? И еще: я рассматриваю сейчас пусть и простенькие игры, но все же, создаваемые с умом, имеющие хорошую графику, геймплей, музыкальное оформление. Нужны ли вообще сейчас такие игры, если учесть, что они распространялись бы бесплатно? |
04.07.2009, 21:32 | #2 | |
Форумчанин
Регистрация: 21.11.2008
Сообщений: 400
|
Цитата:
1. Драйв 2. Сюжет простенький но со смыслом. 3. И графика чтобы не кубики там ходили а хотя бы очертания людей))))) Жду когда накатаешь игрушку
Винда, KIS 2010, книжка по С/С++, остальное неважно........
|
|
04.07.2009, 21:35 | #3 |
Участник клуба
Регистрация: 16.03.2009
Сообщений: 1,013
|
Я вообще фанат 2d игр... Особенно старых, которые на приставках были.. Сюжет это круто, конечно... но, имхо, в 2d играх хватает марио-лайк сюжета... вот пример SuperTux... или Braid.. хорошие игры, нормальный сценарий, приятно играть =)
*** я про платформеры говорил
Uguu~
|
04.07.2009, 21:36 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
|
StudentPolitech, я катаю игрушку методом создания игрового поля в виде двумерного массива. Разве так можно накатать что-нибудь с разным оружием, "чтобы хотя бы друг от друга отличалось"?
|
04.07.2009, 22:33 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Массив даже типа byte - уже можно накидать 256 предметов и текстур.
Тоже считаю основным сюжет в игре.При хорощем игровом сюжете можно прокатить любую графику.А то у меня получается наоборот - вот в теме http://www.programmersforum.ru/showt...t=55713&page=2 вроде с графикой нормально, а сюжет не складывается.Надо другие способности.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
04.07.2009, 22:57 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 163
|
Я смотрел тему с вашей игрой. Вполне приличная игра, да, вот с сюжетом, правда, напряженка - вы писали там. Но у меня сюжет есть хороший, вот были сомнения стоит ли их реализовывать в игре или подождать, пока начну делать какой-нибудь коммерческий проект (). Поэтому и создал данную тему.
|
05.07.2009, 00:22 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 27.05.2009
Сообщений: 127
|
Кстати, насчет сюжета и оригинальности - читал в №5(140)2009 игромании про игрушку CLOSURE. Там черно-белый геймплей и отображается только то, что освещено неким "фонарем", который несет с собой этот человечек). "Фонарь" можно оставлять и т.п. но человечек может провалиться в пустоту. Прикольная штука!
|
05.07.2009, 05:07 | #8 |
Boom-boom)
Форумчанин
Регистрация: 02.02.2009
Сообщений: 500
|
млин, помоему 2д игрульки и держутся только на проработанном сюжете....
¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиw
|
05.07.2009, 15:42 | #9 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Физика в 2D играх | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 32 | 02.11.2010 22:00 |
ИИ в играх-GPU. Что будут делать CPU? | Levsha100 | Свободное общение | 17 | 03.07.2009 14:54 |
Анимация в играх | frai | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 25.11.2007 14:28 |