Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 18.11.2011, 11:32   #11
mordores
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 17.11.2011
Сообщений: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Виталий Желтяков Посмотреть сообщение
Ну, ну... и будут они работать на общественных началах (бесплатно)?
Я же не прошу Blizzardовских дизайнеров, художников мне просто надо хотяб начинающие люди. А и народ если кто использовал движок UDK is Unreal Engine 3, скажите как там, норм движок ?
mordores вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 11:46   #12
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,707
По умолчанию

Цитата:
просто надо хотяб начинающие люди
+ голый энтузиазм = провал... не обижайтесь, но это опыт

Цитата:
скажите как там, норм движок ?
Если вы не програмист, не дизайнер, то что вы вкладываете в понятие нормальный? Что вам помешала скачать с офф. сайта демки, игры и посмотреть?
p51x вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 11:59   #13
mordores
Новичок
Джуниор
 
Регистрация: 17.11.2011
Сообщений: 7
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от p51x Посмотреть сообщение
+ голый энтузиазм = провал... не обижайтесь, но это опыт


Если вы не програмист, не дизайнер, то что вы вкладываете в понятие нормальный? Что вам помешала скачать с офф. сайта демки, игры и посмотреть?
В демках показывают как работают профессионалы, мне интересно мнение
народа, вообще на этом движке вроде как mass efect первый вышел.
mordores вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 12:15   #14
invizor
Пользователь
 
Аватар для invizor
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 53
По умолчанию

Какие то слишком смелые цифры

До 4500 визуальных сочетаний
Шестнадцать игроков характер моделей, каждая с 50 анимаций
Создание до 65535 пунктов для игроков

Это сколько по времени хотите сделать? И сколько человек уже в команде? Предыдущие работы участников команды есть?

Думаю для начала демо-версию сделать-мини примерчик такой даже,но чтобы готовый, насчет энтузиазма ну теоритически возможно-обсуждаете сколько каждому процентов от общей прибыли и работаете, если договоритесь. Про концепцию и уникальность игры вообще ничего не написано(хотя быть может инфа конфиденциальная).
Герои меча и магии собственного производства http://invizor007.000webhostapp.com/...1/hi_v1_3a.rar
Личный сайт http://invizor007.000webhostapp.com/
invizor вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 12:37   #15
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,707
По умолчанию

Цитата:
В демках показывают как работают профессионалы
если чуть-чуть поискать, то можно найти демки и от инди разрабов, и от новичков,...

Цитата:
мне интересно мнение народа
Я у вас уже спрашивал: мнение народа о чем? о структурированности АПИ, реализации рендеров и растеров, поддерживаемых цветовых форматов в текстурах, .. ?
p51x вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 14:14   #16
Виталий Желтяков
Старожил
 
Аватар для Виталий Желтяков
 
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
По умолчанию

Цитата:
мне просто надо хотяб начинающие люди
Начинающие, тоже денег просят, а если не просят, то убегают потом ничего не сделав.
Цитата:
А и народ если кто использовал движок UDK is Unreal Engine 3, скажите как там, норм движок ?
Движок нормальный. Достаточно легко с ним разобраться. Толку, то от этого - где модели брать будете?
Виталий Желтяков вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 16:21   #17
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

mordores, у нас не принято говорить "ни о чем". Если Вы хотите найти сторонников, то нужно выкладывать Ваши наработки сюда в первом же сообщении, т.е. что вы хотите, какова идея, чего вы ждете от людей, которые возможно пойдут за Вами, ...но не отсылать читать что-то на каких-то ресурсах, группах, ...иначе зачем приходить на наш форум.

И пожалуйста не создавайте сообщения подряд через каждые 5 минут, старайтесь все изложить в одном.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Мой 1-ый проект ТАБЕЛЬ MityaBrain Microsoft Office Excel 7 05.03.2011 11:05
Мой маленький проект 3D Движка) Trial Свободное общение 3 14.07.2010 17:23
Мой веб проект! eldar О форуме и сайтах клуба 10 21.07.2009 14:32
мой проект считают за вирус (. Почему? beegl Софт 10 02.05.2009 10:13