Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.03.2010, 10:52   #11
Sharom_Debt
Пользователь
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 21
Репутация: 10
По умолчанию

Нужно составить нормальный план. Если писать ТЯП-ЛЯП то и получится ТЯП-ЛЯП. Нужно определится на кого будет ориентирована эта книга
Sharom_Debt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 11:09   #12
Alex2009
Proger Man
Участник клуба
 
Аватар для Alex2009
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 582
Репутация: 58

icq: 637509098
skype: svkileer
По умолчанию

Нет первые главы я уже пишу
__________________
ShowMessage('Добро пожаловать!');
Alex2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 11:11   #13
Alex2009
Proger Man
Участник клуба
 
Аватар для Alex2009
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 582
Репутация: 58

icq: 637509098
skype: svkileer
По умолчанию

Ну эта книга предназначена для новичков.
__________________
ShowMessage('Добро пожаловать!');
Alex2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 11:20   #14
Sharom_Debt
Пользователь
 
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 21
Репутация: 10
По умолчанию

Если ты пишешь первые главы то мне нужно их видеть, чтобы отталкиватся от твоего стиля. Иначе это получится не книга, а набор непонятных статей.
Sharom_Debt вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 11:32   #15
Alex2009
Proger Man
Участник клуба
 
Аватар для Alex2009
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 582
Репутация: 58

icq: 637509098
skype: svkileer
По умолчанию

В первых главах только теория
__________________
ShowMessage('Добро пожаловать!');
Alex2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 12:13   #16
Вадим Буренков
Профессионал
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
Репутация: 383
По умолчанию

Для того чтобы написать что-то достойное нужно знать многое. Alex, ты например многое знаешь о графике (canvas я за графику не считаю)? А об оптимизации, использовании разных приемов разработки игр? Какие есть проэкты по которым можно судить о количестве знаний в этой области?
Вадим Буренков вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 12:57   #17
Alex2009
Proger Man
Участник клуба
 
Аватар для Alex2009
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 582
Репутация: 58

icq: 637509098
skype: svkileer
По умолчанию

На данный момент разрабатываю свои 2д движок.Который создаю полностью заново.Уже в нем имеется потдержка директ икс и опен гл прийду с работы выложу тебе демо версию.
__________________
ShowMessage('Добро пожаловать!');
Alex2009 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 14:01   #18
Carbon
JAVA BEAN
Профессионал
 
Аватар для Carbon
 
Регистрация: 22.04.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,338
Репутация: 516

skype: gladkov_3dfan
По умолчанию

А можно краткое содержание книги?
__________________
http://i.imgur.com/oCA5O.png
Carbon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 14:21   #19
russian-stalker
Профессионал
 
Аватар для russian-stalker
 
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
Репутация: 489
По умолчанию

Мдя. А зачем эти бессмысленные статьи типа: ткни сюда - вылетит птичка? Лучше бы создали книгу об алгоритмах, способах оптимизации, о том как должен выглядеть движок. Про то о чём Вы собираетесь писать, новичок может прочитать в любой книге. Я пока дошёл до того, как должна выглядеть структура движка, написал несколько различных игр.
russian-stalker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2010, 14:30   #20
Alex2009
Proger Man
Участник клуба
 
Аватар для Alex2009
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Луганск
Сообщений: 582
Репутация: 58

icq: 637509098
skype: svkileer
По умолчанию

Ну это конечно можно,если надо с движком я тебе помогу.Но я не видел не одной книги о создании игр на делфиСодержание кину как прийду с роботы.
__________________
ShowMessage('Добро пожаловать!');
Alex2009 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Оригинальные идеи в создании игр Levsha100 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 129 31.08.2012 15:02
Написание хаков для игр и т.п. на Delphi pro100-delphi Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 7 21.08.2009 01:03
фриланс в создании игр. что выбрать? loverzam123 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 7 11.05.2009 09:10
Написание простых игр на DelphiX CyberOrcX Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 14.11.2008 18:39


10:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru