|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.08.2010, 13:36 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 33
|
Managed DirectX troubles(C#)
Не актуально
Последний раз редактировалось Radical_Edward; 06.08.2010 в 11:34. Причина: Проблема решена |
05.08.2010, 14:14 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Возможно свет слишком интенсивный... А вообще вот это
Код:
Ещё: как вы можете пытаться делать освещение треугольника с вращением не имея нормалей (они кстати у вас в формте-то указаны: PositionNormalColored)? Зря закомментировали. Они используются при расчете освещенности.
Изобретатель велосипедов
|
05.08.2010, 14:58 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 33
|
Попробовал исправить : проблема не в этом. Если разкомментировать нормалт, то треугольник получается одноцветным.
|
05.08.2010, 15:09 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Покажите объявление формата вершин.
Изобретатель велосипедов
|
05.08.2010, 15:15 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 33
|
Вообще - то это весь код за исключением Main, где ничего ценного не содержится
|
05.08.2010, 15:26 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
А CustomVertex где объявлено? А вообще если работаете с освещением юзайте материалы.
Изобретатель велосипедов
|
06.08.2010, 19:45 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 33
|
Сегодня возникла иная проблема, а именно с текстурированием. Почему - то, при отображении, моя фигура просто - напросто черного цвета.
Хотя текстура загружается и освещение отключено. Код:
|
06.08.2010, 21:16 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Где у вас SetTextureStageState настраивается? Это процедура настройки использования текстур и ещё кой-чего... И уверены ли вы что света нет?..
И вообще, что это за надстройка над ДХ? Это ведь не голый API, так? Периодически стремные ф-ии проскакивают...
Изобретатель велосипедов
|
06.08.2010, 22:01 | #9 | |
Пользователь
Регистрация: 05.08.2010
Сообщений: 33
|
Цитата:
У меня есть два рабочих примера(один, правда, сделан с другим VertexFormat), ни в одном из которых нет ни слова о SetTextureStageState Код:
|
|
06.08.2010, 22:57 | #10 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
А, вы же на Managed DX пишете... Я что-то подумал, что на обычном. Там кажись другие немного операции, вот и коё-чего нет... Боюсь я вам тогда помочь не смогу, придется ждать кого-то ещё.
Изобретатель велосипедов
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
DirectX и С++ | mrandrey | Общие вопросы C/C++ | 2 | 24.08.2009 14:46 |
DirectX | Doom4eg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 06.08.2008 13:08 |
big troubles with winsock | joker | Работа с сетью в Delphi | 3 | 28.09.2007 23:16 |