|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.07.2010, 18:12 | #41 | |
добрый няша
Старожил
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
|
Цитата:
|
|
26.07.2010, 18:17 | #42 |
Форумчанин
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 349
|
Дайте плиз ссыль на этот PureBasic. Полную версию, а не демо...
если чем помог, поставьте отзыв на весы
|
26.07.2010, 18:23 | #43 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,555
|
Xatr
На сколько помню, он не бесплатный. А на ломаный софт правила форума ссылку дать не позволяют. E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
27.07.2010, 06:43 | #45 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Дык, и я не предлагаю, чтобы медленно работал. Надо только совершенствовать компиляторы. Не думаю, что если в программе не требуется поддержка классов, то работать прога от этого станет медленней. Откройте DCC32.exe - написан на с, или на с++, ладно, но там опять-таки там встречаются имена исходников. Ну на фига? Имеются символьные линки, а зачем?
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика Последний раз редактировалось Utkin; 27.07.2010 в 06:49. |
27.07.2010, 12:53 | #46 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,555
|
Ну это все мусор, который в 99% случаев не нужен. Но он ведь и не мешает. Даже если исходник целиком поместить, ведь размер ехешника в сравнении с данными к программе пренебрежимо мал. Если, конечно, речь не о пятнашках, а о нормальном проекте.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
27.07.2010, 13:11 | #47 |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Ну допустим на скорость работы не влияет, но все же мусор. Ладно в одной проге, это простительно. Но если взять все проги компилированные под Дельфи и С/С++ с мусором. То ведь накопиться не мало. Бит байт бережет . Даже так, исходя из теории вероятности - ведь чем меньше проги занимают места на диске, тем меньше вероятность того, что в случае бэда на винте будет неисправен какой-нибудь программный модуль. Значит в целом система будет более стабильна. Разве нет?
Вообще текущая ситуация похожа на рассказ Кролики и Удавы. Чтобы тебя не сожрали, нужно плодиться в как можно большем количестве. Тогда вероятность того, что сожрут именно тебя будет гораздо меньше .
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
27.07.2010, 13:17 | #48 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Просто смешно, имея гигабайтные флешки, гоняться за парой килобайт в экзешнике... Как сказал rpy3uH, важна скорость, да и то не всегда. А память расходуют по большей части данные, и вот их не мешало бы сжимать получше. Что касается игр: тут в наше время растёт детализация, а это дорогого стоит, отсюда и сотни метров всякой чухни, которую юзер увидит лишь на одном уровне на 20 минут... Текстуры можно и пооптимизировать, да вот только себе дороже разработчику этим заниматься. Но, как верно заметили, больше всего бесят, безусловно, мануалы, справки и т.д. по сотне мегов вместе с прогой на 20-30...
Изобретатель велосипедов
|
27.07.2010, 13:28 | #49 | ||
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,555
|
Цитата:
Цитата:
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
||
27.07.2010, 13:29 | #50 | |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Цитата:
------------- ДОБАВЛЕНО:--------------------- Я прикинул примерный вес всех экзешников на моем компе - без многотомных архивов и без учета барахла на образах дисков составило примерно полгига. Не так уж и мало. Примерно столько же по объему и DLLок (их больше, но они обычно меньше по размеру). Ах, да. Чуть не забыл, на паре дисков у меня есть сжатие на лету (ну синеньким которые в проводнике). То есть во время чтения и записи комп без толку туда-сюда сжимает/разжимает этот мусор. На фига? Привыкли жить в век всепланетного потребления, не думая о последствиях ...
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика Последний раз редактировалось Utkin; 27.07.2010 в 13:42. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Мой первый редактор для игры:"Лесной мир". | Манжосов Денис :) | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 38 | 09.03.2011 17:37 |
3D-мир онлайн с возможностью голосового общения или "Матрица" | Bidomi | Свободное общение | 8 | 12.02.2010 14:25 |
при вводе на листе "магазин"- код товара появлялось "описание" товара из "склада" с "продажной ценой" | aleksei78 | Microsoft Office Excel | 13 | 25.08.2009 12:04 |