Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 12.01.2012, 20:33   #1
13th
Форумчанин
 
Аватар для 13th
 
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 634
Восклицание Что нужно знать для разработчика игр.

Сегодня был огорошен , что оказывается надо знать или быть знакомым с теорией вероятности и так далее.

Вот вопрос к народу, кто занимается разработкой игр - что нужно знать?
Возможно всё
Пишу обо всем
13th вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:40   #2
Blade
Software Engineer
Участник клуба
 
Аватар для Blade
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 13th Посмотреть сообщение
что нужно знать?
Как правильно грабить караваны - обязательно
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
Blade вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:45   #3
13th
Форумчанин
 
Аватар для 13th
 
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 634
По умолчанию

ну {Ой!} ты оригинальный, просто {Ой!} чувак. Надо тебя срочно с петросяном познакомить.
Возможно всё
Пишу обо всем

Последний раз редактировалось Beermonza; 14.01.2012 в 17:09.
13th вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:46   #4
Человек_Борща
Старожил
 
Аватар для Человек_Борща
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,442
По умолчанию

Как минимум, знать математику(вышку тоже не плохо), геометрию и физику.
Иметь хороший опыт работы с выбранным языком программирования.
Обладать качеством упертого нахала и с этим упорством лететь на гугл, справки по исп. графическому движку(OpenGL,DirectX и т.д.), терпением, трудолюбием и железными нервами =)
Человек_Борща вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:47   #5
13th
Форумчанин
 
Аватар для 13th
 
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 634
По умолчанию

Может я не сказал сразу - игры браузерные , я сам рнр владею.
Возможно всё
Пишу обо всем
13th вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 20:55   #6
Blade
Software Engineer
Участник клуба
 
Аватар для Blade
 
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 13th Посмотреть сообщение
ну ахереть ты оригинальный, просто пистец чувак. Надо тебя срочно с петросяном познакомить.
Чуваками будешь своих друзей во дворе обзывать.

Если ты ждешь оригинальных ответов на тему, которая обсуждалась чуть больше, чем ДОХРЕНА раз - не дождешься.
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
Blade вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 21:22   #7
Kostia
Участник клуба
 
Аватар для Kostia
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,691
По умолчанию

Хех, тоже что и для все других видов игр.
Время не стоит на месте Unity, WebGL, даже GPU Computing on the Web уже имеется(WebCL).
Поэтому говорите конкретнее, какие игры, какой жанр, примеры и т.д.
http://www.chromeexperiments.com/webgl
Kostia вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 22:52   #8
Человек_Борща
Старожил
 
Аватар для Человек_Борща
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,442
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 13th Посмотреть сообщение
Может я не сказал сразу - игры браузерные , я сам рнр владею.
не имеет значения, при написании игр точно нужно знать математику, физику и геометрию. С этим рано или позно, всеравно столкнешся.

А поповоду веб-игр врятли что-то можно сказать. Разве что realtime-игры.
Человек_Борща вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 23:05   #9
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

Цитата:
не имеет значения, при написании игр точно нужно знать математику, физику и геометрию. С этим рано или позно, всеравно столкнешся.
имеет.
где там у браузерки будет физика или геометрия?
вообще с очень многими вещами идет тот принцип:
есть понятие знания необходимые для разработки данного ПО.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2012, 23:15   #10
Tronix
Форумчанин
 
Аватар для Tronix
 
Регистрация: 15.06.2010
Сообщений: 740
По умолчанию

Нужно обладать талантом, имхо. Можно в текстовомоде сделать шедевр, а можно заюзать cuda, пфизиксы и прочие шойдера 4.0, а получить на выходе не игру, а красивую демку.

Ваще, для игр нужно знать все. Минимум - окончить ВУЗ с программерской наклонностью (куда входит мат анализ, тер вер, линейная алгебра, статистика и тд и тп) .Но этого явно не достаточно, конечно. Нужно еще при этом всем кодить с 5-6 класса школы демки типа BBS intro, а в 4-ом классе, конечно, уже написать на васике такие игры как крестики нолики или морской бой.
Чтобы понять рекурсию, сперва нужно понять рекурсию.
Tronix вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Что нужно знать новичку? 30gb PHP 0 11.05.2011 12:25
Что нужно знать (сделать), что бы прога запускалась в Виндос 7 и Виста marina15056 Помощь студентам 19 24.08.2010 11:29
что нужно знать о драйверах alex(21) Компьютерное железо 4 24.12.2009 07:35