|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.08.2012, 22:25 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 52
|
Если руки прямые, то можно и без текстур))
Вот в этой демке http://www.gameprogrammer.net/delphi...ds/hdr_fbo.zip есть модель велика, которая отлично выглядит даже не смотря на то, что не использует ни одной текстуры. |
30.08.2012, 22:52 | #12 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
эхх...заливка цветом полигона тоже есть текстура.
прозрачный цвет тоже им является, хотя просто контуры обработать проще. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
ERwin BPwin Rational Rose UML модели бизнес-процессов, логическая и физическая модели КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА | iJohnny | Фриланс | 0 | 05.06.2012 05:52 |
Загрузка текстур | alexprey | Мультимедиа в Delphi | 0 | 21.03.2011 22:14 |
Сборка текстур. | Adler | Общие вопросы Delphi | 0 | 19.03.2009 15:23 |
Создание текстур | KLOP | Мультимедиа в Delphi | 12 | 28.01.2009 22:36 |
Как поменять одну из текстур объекта не меняя все остальные и без повторной загрузки объекта в GLScene | DomKr@t | Мультимедиа в Delphi | 0 | 14.12.2008 01:52 |