|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
02.02.2012, 22:37 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 61
|
3Д карта рельефа
дан монохромный bmp на основании которого строится рельеф местности.
правило таково: чем "белее" цвет пикселя тем выше эта точка. отображать думаю через тимэдж перед этим обработав пиксели картинки на высоту умножив rgb на какойто коэффициент (подберу опытным путем чтобы все было красиво. но вопрос в том, как сделать чтобы все отображалось немного в перспективе и как сделать так чтобы все было "разукрашено" то есть чем выше точка тем она более коричневая, а при больших высотах появлялась снежная шапка. ну и как контрольный в голову:как сделать 3д редактирование этого самого рельефа по типу симсити и иже с ними.. главный вопрос в том, как сделать "красиво" чтобы не превратилось в непонятную размалеванную массу... 3д карта не вращается. то есть мы видим все с некотороя высоты с нежнего на верхний края монохромного bmp |
02.02.2012, 22:57 | #2 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,426
|
Я бы прибег к 3-х мерной графике имхо там Z уже существует.
|
02.02.2012, 23:03 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 61
|
я так понимаю вы о какомто компоненте, который мне неведом?
|
03.02.2012, 10:38 | #4 |
Участник клуба
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 1,814
|
|
03.02.2012, 15:14 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 20.06.2011
Сообщений: 61
|
установить я смог, но вот почемуто не могу найти книгу как этими всеми компонентами пользоваться
|
14.02.2012, 01:24 | #6 |
Негодник
Форумчанин
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 880
|
Строится карта высот по загруженной пикче, симпатично выглядит.
Если помог, проси поставить минус. Будь оригинален!
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3d карта | SonicBob | Помощь студентам | 2 | 31.05.2011 02:18 |
Ищу исходник C++ цифровой модели рельефа | Yorick | Общие вопросы C/C++ | 0 | 25.05.2010 13:46 |
Карта автодорог | Chudo4258 | Помощь студентам | 6 | 23.05.2010 19:44 |
hgt файлы и построение на их основе рельефа | MDmitry | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 06.03.2010 12:05 |
Карта C++ | mutabor | Свободное общение | 6 | 15.06.2009 23:36 |