Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.12.2017, 13:54   #1
YbeysaOBSenky
Пользователь
 
Регистрация: 30.09.2017
Сообщений: 14
По умолчанию Unity NavMeshAgent

Не хочет создавать NavMeshAgent, хотя библиотека подключена.

Код:
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor.AI;
using System.Collections;


public class moveChart2 : MonoBehaviour {

	Animator anim;
	   NavMeshAgent  nav;  <--


	void Start () {
		anim = GetComponent<Animator> ();
		nav = GetComponent<NavMeshAgent> ();
	}

	
}
Видимо в самой библиотеке он отсутствует.Как исправить?

Последний раз редактировалось YbeysaOBSenky; 09.12.2017 в 13:59.
YbeysaOBSenky вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.12.2017, 10:07   #2
YbeysaOBSenky
Пользователь
 
Регистрация: 30.09.2017
Сообщений: 14
По умолчанию

Нашел ответ , надо использовать библиотеку using UnityEngine.AI;
YbeysaOBSenky вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
C# и Unity WillyWonder C# (си шарп) 5 19.05.2017 09:23
Unity Leyla84 Помощь студентам 0 01.02.2014 00:04
Unity 3D bumer7721 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 10.06.2011 19:19
Unity 3D bumer7721 Помощь студентам 0 10.06.2011 16:16