![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
Предыстория.
Жил в Казахстане в 90-х годах. Заказали мне бандюки игру. Назвали её ТЕЛЕСПРИНТ. В те времена небыло таких компов как нынче. Зделал я её на РК-86 (кто помнит). В течении 6-и лет (с 1989-го по 1995-й) она мне приносила неплохой доход (по тем временам). При зарплатах на заводах - 300р, я получал в месяц 1000р. Но, развал Союза с последующими эксцессами привёл к тому, что из казахстана я перебрался в Россию. Но братва осталась. Они тоже перебрались в Москву. Некоторый период затишья, и они меня нашли ![]() Заказ вучал так - "Зделать то-же самое, но на новой элементной базе". Ну, "элементная база" тогда (в 2002-м), только начала в ходить в моду. Пентюх 1-й считался самым крутым компом, но мне его купили ![]() С 2002 по 2003-й создал игру ТЕЛЕСПРИНТ 5,4 Мб. Вот выкладываю. Аннотации к игре: Тогда, я не знал, как прописывать относительные пути, поэтому каталог проги, нужно грузить в корневой. Для активизации игрока, нажимаются клавиши 1-6. Ставка изменяется клавишами "+" и "-". Пуск и пробел - совмещены. Выход из программы - ESC. Интересно было-бы знать, может ли такая (доработанная штука) прокатить в наше время? По-сути, это - тотализатор, но не "однорукий бандит", в классическом понимании.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder Последний раз редактировалось Smitt&Wesson; 28.05.2013 в 11:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
Специально делаю кросспост. Братва, ну чё, в самом деле...
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
![]()
Интересная игрушка. Но мне быстро надоела, играть нескем.
Установка: 1. Кладем папку с игрой на C диск. 2. Делаем ярлык игры, ставим совместимость с WinXP, ставим запуск от админа. 3. Запускаем, играем. Игрушка прикольная, но за тотализатор сойти не может т.к.: 1. Частенько проскакивает выигрыш 1 и того же номера 2 или даже 3 раза подряд. Что плохо как минимум =) Исправить бы это. 2. Ну и забег по прямой как-то скучно что ли... мб по-кругу интереснее? Добавить к этому шансы на "занесло","перевернулся","вылет ел за пределы дороги", "встретился с деревом" и ещё как-то способствовать этому самому, т.е. чем-то прикормил и какой-то коэф. изменился(какой он изначально, не известно). И от этого зависит "добежит или нет" Ну вот такая бредятина ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]()
Ну, почему сразу бредятина. Очень даже ценные советы. Правда не знаю, буду ли я её дорабатывать.
На счёт выпадения чисел, я тоже это заметил, видимо с генератором случайных чисел какая-то проблема. На счёт "скучности". Если ставки делают 6-о игроков, то вокруг этой игрушки очень даже не скучно было. На счёт графики согласен - слабовата, но игрульке-то уже 10 лет. Когда я её писал, я понятия не имел, что такое DirectX и с чем его едят. Повторю вопрос: кто как считает, если её "довести до ума" под какую категорию игр она попадает? 1. Тотализатор 2. Лотерея 3. Однорукий бандит 4. Рулетка И если выставить его в парке, нпример, не нарушу-ли я закон об игровых автоматах и казино.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |||
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
Если довести до ума, то это тотализатор или русская рулетка(в обоих ставка на удачу, удача не в том чтобы словить пулю). По-поводу закона, он не нарушается если есть разрешение на размещение игрового автомата в разрешенном для этого месте(там вроде бы целый список, где их нельзя ставить/строить/размещать). Последний раз редактировалось Человек_Борща; 28.05.2013 в 10:34. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |||
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]() Цитата:
Цитата:
Цитата:
А может ещё количество лошадок увеличить? Скажем до 12-и?
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Форумчанин
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 146
|
![]()
Smitt&Wesson, почему не запускается игра? Архив распаковал в отдельную папку, запускаю telesprint.exe и появляется ошибка "Cannot open AVI" Что делать то?
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 | |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
![]() Цитата:
Т.е. С:\TELESPRINT
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Форумчанин
Регистрация: 20.01.2013
Сообщений: 146
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 | |||
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
![]() Цитата:
Например так: Код:
Цитата:
Цитата:
Допустим играет 6 человек, все сделали ставки, а доп. лошадка добавляет шансы на ничью. Если ничья, то деньги отходят на след. ставку и игроки должны делать ставку и суммы заново(появляется азарт из-за возможности сорвать банк ![]() Последний раз редактировалось Человек_Борща; 28.05.2013 в 14:42. |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
моя первая игрулька под андроид | blacktener | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 16.08.2012 15:22 |
Моя первая программа. | fragment | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 5 | 11.05.2010 11:46 |
Моя первая игра На C++ | ThisIzGame | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 31.08.2009 19:40 |
моя первая програма... | maziLa | Общие вопросы C/C++ | 7 | 12.03.2009 08:14 |
Моя первая программа)) | Dr.Badnezz | Софт | 9 | 06.12.2008 14:39 |