|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.06.2012, 21:48 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 214
|
Шейдеры
Доброго вечера.
Кто знает где можно взять хорошую документацию по шейдерам, лучше GLSL, так как до этого работал OpenGl, но это не критично. Все что я находил это специфику одного или другого языка, описание, примеры и прочее, но как это "кушать" и с чем, ни где нет Можете и сами написать, если это примитивно. Зарание благодарен.
Помог, нажми на весы
html, js, php, С++, С#, OpenGl, DirectX, XNA, HLSL |
09.06.2012, 23:13 | #2 |
Старожил
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
|
Что-то, помнится, в свое время находил весьма внятную документацию по GLSL на сайте nVidia.
|
11.06.2012, 03:09 | #3 |
Участник клуба
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,692
|
С шейдерами знакомился по книгам:
Алексей Боресков "Расширения OpenGL" и "Разработка и отладка шейдеров" |
28.06.2012, 13:46 | #4 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2009
Сообщений: 1,601
|
http://masandilov.ru/glsl/ и + книги которые посоветовал Kostia.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Шейдеры в OpenGL для начинающих. | _PROGRAMM_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 12 | 21.12.2020 23:43 |
Шейдеры (HLSL) и OpenGL | ImmortalAlexSan | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 11.04.2012 18:54 |
Шейдеры | _-Re@l-_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 01.08.2010 14:33 |
шейдеры в CPU (вопрос) | Vodyanoi | Свободное общение | 2 | 25.03.2009 04:36 |
Шейдеры и ассамблер | Элодар | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 03.02.2009 19:15 |