Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Мультимедиа в Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 23.01.2011, 20:13   #1
Celestia
Пользователь
 
Регистрация: 03.11.2010
Сообщений: 68
По умолчанию DirectX HLSL Текстурирование

Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как можно наложить на объект текстуру при помощи вершинного шейдера?
Пример прилагаю (DirectX, Delphi2007, DXUT).
Спасибо.
Вложения
Тип файла: rar ex.rar (171.6 Кб, 11 просмотров)
Celestia вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.02.2011, 08:59   #2
An1ka
C++,DirectX/OpenGL
Форумчанин
 
Регистрация: 09.01.2011
Сообщений: 422
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Celestia Посмотреть сообщение
Здравствуйте!
Подскажите пожалуйста, как можно наложить на объект текстуру при помощи вершинного шейдера?
Пример прилагаю (DirectX, Delphi2007, DXUT).
Спасибо.
Текстурирование в пиксельном шейдере происходит.
А в вершинном просто координаты текстуры. Встроенный тип float2 TEXTCOORD для 2D текстур.
An1ka вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Текстурирование фона infectioni Помощь студентам 1 30.11.2010 22:08
BitmapEffects -> HLSL, Shaders BOBAH13 Общие вопросы .NET 0 31.10.2010 23:23
Текстурирование дерева в сцене OpenGL Miha85193 Мультимедиа в Delphi 0 29.03.2010 18:19
Текстурирование в OpenGL BattleMage Помощь студентам 0 28.04.2009 15:27