Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 16.02.2015, 08:08   #1
WorldMaster
Старожил
 
Аватар для WorldMaster
 
Регистрация: 25.08.2011
Сообщений: 2,841
По умолчанию Процедурный рендеринг

Вот в последнее время стало интересна технология создания процедурных поверхностей. В сети много красивых роликов в частности про космос. Где можно без загрузок перелетать от одной планеты к другой. С поверхности на поверхность.

Выглядит все красиво но возник вопрос. Как при таких методах осуществляется обработка коллизий?? В сети почему то не нашел ответа на этот вопрос. Может тут кто-нибудь знает?
Skype - wmaster_s E-Mail - WorldMasters@gmail.com
Работаем по 3 критериям - быстро, качественно, недорого. Заказчик выбирает любые два.
WorldMaster вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Рендеринг AVI -> Полигон SoldierOfFortune Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 0 08.11.2012 19:25
Рендеринг pdf библиотекой muPDF или другой (Win32) Crazy Sage Общие вопросы C/C++ 1 01.05.2011 13:56
OpenGL рендеринг в текстуру или ... SalasAndriy Мультимедиа в Delphi 14 22.11.2010 08:27
Рендеринг изображения - создание отражения BOBAH13 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 4 18.01.2009 16:27