Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Закрытая тема
Ваша тема закрыта, почему это могло произойти? Возможно,
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу.
Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста".
Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса.
Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема
Прочитайте правила и заново правильно создайте тему.
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 18.07.2013, 23:12   #1
Xezon
Mazafaka stenograf
Форумчанин
 
Аватар для Xezon
 
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
По умолчанию Ваши Арт работы))

Собственно все отраженно в заголовке, хоть форум для программистов, но все же тематика по разделу) Я думаю здесь много талантливых художников, не то что я Поэтому и создал данную тему, охота посмотреть на ваш арт.))
Начну конечно, тоже я, вот мое "левое" творение
Xezon вне форума
Старый 19.07.2013, 13:57   #2
nuberod
криворукий
Пользователь
 
Аватар для nuberod
 
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
По умолчанию

в сталкере бы таких, ты плохого о себе думаеш хороший ведь рисунок
nuberod вне форума
Старый 19.07.2013, 14:50   #3
intmain
Играюсь с Python
Форумчанин
 
Аватар для intmain
 
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
Лампочка

Мне кажется перспективу нужно несколько поправить.
67.jpg

Я просто почитываю Николая Ли. Голова человека.
У меня у самого такая же проблема, в общем нужно на начальных этапах подтянуть пространственно-перспективное представление форм. Кругляшки с кольцами и линиями порисовать, можно их рисовать в самом начале когда самый первый скетч набрасываешь, а в новых слоях скетча по им уже ориентироваться.

Цитата:
охота посмотреть на ваш арт.
Кроме арт работ, можно еще делиться ссылками на уроки и ПО.

Вот уроки, которые я недавно смотрел.
Kynitia timelapse - FLOSS digital painting
"Owl Princess" timelapse - FLOSS digital painting
Что ел то - в долг, что жил то - зря.
Для избранных. ))
Секретные разработки

Последний раз редактировалось intmain; 19.07.2013 в 14:59.
intmain вне форума
Старый 19.07.2013, 18:11   #4
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Тематика, как не печально, не соблюдена. Если бы это был показ персонажей в рампах проекта, то можно оставлять, ...иначе - это просто сброс разрозненных арт-работ, которые не обязательно вообще к играм относятся, а как просто демонстрация возможностей и изучение совершенно другого направления - ИЗО. Для этого существуют специальные форумы. Да, жестко, но это логично и правильно.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума
Старый 19.07.2013, 18:16   #5
SaiLight
Форумчанин
 
Аватар для SaiLight
 
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 132
Хорошо

Раз появилась такая тема, то и я отмечусь.

Персонажи из нашей игры:



Персонажи из нашего параллельного проекта:

SaiLight вне форума
Старый 19.07.2013, 19:31   #6
intmain
Играюсь с Python
Форумчанин
 
Аватар для intmain
 
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
По умолчанию

Цитата:
а как просто демонстрация возможностей и изучение совершенно другого направления - ИЗО
"Создание и ... игр", а в процессе создания кем только не приходится быть.
Чувствуешь себя оборотнем )

SaiLight, круто же!
Что ел то - в долг, что жил то - зря.
Для избранных. ))
Секретные разработки
intmain вне форума
Старый 20.07.2013, 00:11   #7
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

intmain, а мне в процессе создания игры приходилось быть и композитором, я же не создаю тему "кто как сочиняет музыку для игр", ...косвенно относится к играм, но направление иное. ИЗО - это тоже не предмет форума программистов, а одно из вспомогательных средств. Давайте сейчас пустим сюда сценаристов, они будут расписывать килотонны сценария, ...художников, они заполнят графикой весь раздел, и без задней мысли, что форум программистов. Это неправильно.

И совсем другое дело, если пользователь создал тему для своего проекта и попутно показывает что и как делал.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума
Старый 20.07.2013, 00:26   #8
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

дык здесь именно арты сделанные программистами))
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума
Старый 20.07.2013, 00:58   #9
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Пепел Феникса Посмотреть сообщение
дык здесь именно арты сделанные программистами))
Завтра по поиску "Арт работы" сюда придут непрограммисты и навыкладывают картинок, ссылок, попутно наспамят "предлагаю услуги", а мне это всё чистить, ...и так мне уже помогают отключать темы саморекламы.

...могу перенести в раздел "Свободное общение", там можно всё, кроме спама, ...отличная площадка помериться арт-способностями.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его

Последний раз редактировалось Beermonza; 20.07.2013 в 01:33.
Beermonza вне форума
Старый 20.07.2013, 05:55   #10
intmain
Играюсь с Python
Форумчанин
 
Аватар для intmain
 
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
По умолчанию

Цитата:
...могу перенести в раздел "Свободное общение", там можно всё, кроме спама, ...отличная площадка помериться арт-способностями.
Там темы разношерстные не связанные одной целью создания игр.
Что имхо, несколько выбивает из созидательного настроя и переключает тебя в режим - флудера. Там такое начинание только потонет в тысячах других. И никакого интереса она там представлять не будет.

А можно сделать граф. раздел тут? Как "разработчики".
Что ел то - в долг, что жил то - зря.
Для избранных. ))
Секретные разработки
intmain вне форума
Закрытая тема


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание арт объёктов в Game Maker Lois Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 0 03.04.2011 22:16
Пиксель арт MaRKer.nsk Фриланс 2 17.08.2010 13:37
Арт уотер Metatron Софт 1 22.09.2009 23:21