|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.04.2011, 08:04 | #561 |
Форумчанин
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 140
|
Не расширение, а разрешение. Есть одна процедура, код ниже:
Код:
Код:
При закрытии такой код: Код:
|
04.04.2011, 20:29 | #562 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
эээммм почему у меня он автоматом не растягивает окно на весь экран или я чего то много го не понимаю
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
|
04.04.2011, 20:55 | #563 |
Форумчанин
Регистрация: 01.12.2010
Сообщений: 140
|
Потому что надо задать форме Width и Height.
В OnFormCreate нужно дописать: Код:
|
05.04.2011, 02:23 | #564 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
круто спасибо
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
|
06.04.2011, 20:25 | #565 |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
Извините, опять по беспокою, как сделать так что бы не просто определенный цвет был прозрачным, а подругому, а то в некоторых текстурках видно белая грань которой не должно быть, где то про это на форуме писалось, а найти не могу
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
|
07.04.2011, 15:52 | #566 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Canvas не поддерживает полный альфа-канал, только ключ прозрачности, т.е. нужно подготавливать текстуру в редакторе так, чтобы переход был резкий без белых тонов. Иначе нужно переходить на библиотеки DirectX или OpenGL, или создавать процедуры отрисовки самостоятельно.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
07.04.2011, 18:12 | #567 | |
Пользователь
Регистрация: 08.03.2011
Сообщений: 91
|
Цитата:
Всё будет так, как должно было быть, даже, если будет наоборот.
Последний раз редактировалось Beermonza; 10.04.2011 в 23:25. |
|
14.04.2011, 18:32 | #568 |
Пользователь
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 39
|
пишу игру ловушку снаряда(делфи),создал форму,на нем два shape,один ловушка,второй снаряд...Ловушка управляется клавиатурой,это я сделал,а вот снаряд нет,надо сделать,чтобы он двигался рандомно по полю,но естественно не заходя за границы формы,если кто может помочь,буду благодарен...
|
14.04.2011, 19:52 | #569 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,882
|
смотрите в конце темы http://programmersforum.ru/showthread.php?t=146953
там движение шарика с отскоком от стенок формы |
14.04.2011, 20:41 | #570 |
Пользователь
Регистрация: 16.12.2009
Сообщений: 39
|
спасибо,сейчас буду пробовать
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Хорошие уроки | Render | Общие вопросы Delphi | 9 | 15.09.2012 07:13 |
Акцесс вопросы новичков | Yaga | Помощь студентам | 4 | 02.06.2008 00:16 |
Учебники для новичков в програмировании | Рар | Общие вопросы Delphi | 6 | 08.01.2007 08:07 |