|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.03.2010, 09:52 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 21
|
Нужно составить нормальный план. Если писать ТЯП-ЛЯП то и получится ТЯП-ЛЯП. Нужно определится на кого будет ориентирована эта книга
|
21.03.2010, 10:09 | #12 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Нет первые главы я уже пишу
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
21.03.2010, 10:11 | #13 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Ну эта книга предназначена для новичков.
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
21.03.2010, 10:20 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 21
|
Если ты пишешь первые главы то мне нужно их видеть, чтобы отталкиватся от твоего стиля. Иначе это получится не книга, а набор непонятных статей.
|
21.03.2010, 10:32 | #15 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
В первых главах только теория
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
21.03.2010, 11:13 | #16 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Для того чтобы написать что-то достойное нужно знать многое. Alex, ты например многое знаешь о графике (canvas я за графику не считаю)? А об оптимизации, использовании разных приемов разработки игр? Какие есть проэкты по которым можно судить о количестве знаний в этой области?
|
21.03.2010, 11:57 | #17 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
На данный момент разрабатываю свои 2д движок.Который создаю полностью заново.Уже в нем имеется потдержка директ икс и опен гл прийду с работы выложу тебе демо версию.
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
21.03.2010, 13:01 | #18 |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
А можно краткое содержание книги?
|
21.03.2010, 13:21 | #19 |
Участник клубаДжуниор
Регистрация: 23.08.2008
Сообщений: 1,616
|
Мдя. А зачем эти бессмысленные статьи типа: ткни сюда - вылетит птичка? Лучше бы создали книгу об алгоритмах, способах оптимизации, о том как должен выглядеть движок. Про то о чём Вы собираетесь писать, новичок может прочитать в любой книге. Я пока дошёл до того, как должна выглядеть структура движка, написал несколько различных игр.
pushl $0x18E3DF6B
call ICQ |
21.03.2010, 13:30 | #20 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
Ну это конечно можно,если надо с движком я тебе помогу.Но я не видел не одной книги о создании игр на делфиСодержание кину как прийду с роботы.
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оригинальные идеи в создании игр | Levsha100 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 129 | 31.08.2012 15:02 |
Написание хаков для игр и т.п. на Delphi | pro100-delphi | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 21.08.2009 01:03 |
фриланс в создании игр. что выбрать? | loverzam123 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 11.05.2009 09:10 |
Написание простых игр на DelphiX | CyberOrcX | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 14.11.2008 17:39 |