|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.04.2018, 18:58 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
персонаж (кубик) прыгает с платформы на платформу
Всем доброго времени суток.
Хочу в VISUAL STUDIO на C++ сделать следующее: есть персонаж(кубик) - он прыгает(движется по дуге) с платформы на платформу. это игра, не хочу использовать конструкторы или движки, так как игра, наверное, очень простая с точки зрения кода Как это организовать?? Если не сложно - приведите пример кода, я знаю, что это убер простой код, но я вообще не разбираюсь в программировании. |
09.04.2018, 19:01 | #2 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
09.04.2018, 19:04 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Я понимаю сарказм, но давайте лучше поговорим о деле, знающему человеку подсказать - 2 минуты дело, да 2 минуты из жизни - это важно, но мне это невероятно поможет.
|
09.04.2018, 19:14 | #4 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Для начала стоит понять, что ни в С++, ни в VS (несмотря на слово Visual) нет никакого "стандартного" фреймворка для графики и/или GUI, не считая WinApi (и тонкой обертки MFC для него) и .NET.
Но для .NET проще взять C#. А на ВинАпи разве что простое 2D (линии, эллипсы) можно попробовать сделать. Так что придется брать OpenGL, DirectX или другую библиотеку.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
09.04.2018, 19:35 | #5 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Вы говорите очень обобщённо. Мне и нужно простое и 2d, так как 3д - вот это действительно непросто. Я взял библиотеку SFML. https://www.youtube.com/watch?v=Ecqapzd10DQ - повторил не до конца то, что сделано вот на этих уроках - всё просто, но даже если повторить - своего ничего сделать, выходящее за рамки кода урока не получится - нужно просто знать. Я выбрал C++ - в нём и буду работать, думаю, никакой разницы я не смогу ощутить точно. Про стандартные средства - я не ищу их. Я искал урок или тему про движение по траектории - есть много всего - но, элементарно, откуда новичку знать про подключение директории предпроцессора, команды вывода на экран - это просто уже надо знать, а разбираться во всём этом кругозоре для создания простого прыжка - незачем. Просто дайте конкретный совет, пожалуйста(точнее напишите код, если можно))) или уроки на русском, или 1 книгу на русском.
|
09.04.2018, 19:59 | #6 |
Лис
Старожил
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
|
Поискал за вас нашёл урок:
https://gamedevelopment.tutsplus.com...t-1--cms-25799
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал . |
09.04.2018, 20:01 | #7 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Перечитал и понял, что вы говорите про стандартные инструменты именно для графики, я не разбираюсь, но хотел сделать анимацию покадровую, по картинками, на канале уроков, который я привёл выше - это объяснено и я смог это реализовать.
Графика - это потом, да и я уверен, что с помощью кадров можно достичь вменяемого результата. Вопрос не в супер качественном приложении - вопрос в законченном. |
09.04.2018, 20:06 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 12.04.2017
Сообщений: 889
|
Вобще ничего не понятно. Поток сознания.
Программирование, геометрия (математика графики) и графика (само ее рисование) это 3 совершенно разных области знаний, никак не связанных. И когда вы говорите - я ничего не знаю, но хочу....флаг вам в руки - вот 3 области раздельных - учите. Каждая потребует не менее года по отдельности. Когда поймете 2 из 3, тогда можно принимать решения типа "я выбрал SFML и нужен совет по поводу". |
09.04.2018, 20:13 | #9 | ||
Новичок
Джуниор
Регистрация: 09.04.2018
Сообщений: 23
|
Цитата:
Цитата:
|
||
09.04.2018, 20:31 | #10 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
На Unity (или даже проще GameMaker и т.п.), а не на С++ с нуля.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Раскрывающаяся навигация прыгает | Bulat Ibrahim | JavaScript, Ajax | 2 | 17.08.2017 20:26 |
Анимированый персонаж Microsof Agent 2.0 | casio23 | Общие вопросы Delphi | 3 | 15.01.2012 00:37 |
Анимированый персонаж | casio23 | Общие вопросы Delphi | 0 | 13.11.2011 15:20 |
Delphi OpenGL: анимированный персонаж *.GMS (3D Studio Max) | Vova777 | Общие вопросы Delphi | 0 | 05.08.2011 19:42 |
Программа после выхода из функции прыгает на другую строчку. | zipwind | C++ Builder | 1 | 09.05.2011 18:46 |