Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.04.2012, 08:15   #1
Vova777
Уважаемый
Форумчанин
 
Аватар для Vova777
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 318
По умолчанию Импорт в Delphi анимированной модели из файла .ASE

Вопрос собственно такой, можно ли в *.ASE-файлах (файл экспорта обстановки 3DsMax) сохранять анимированные модели, такие как, например, "бегущий человек"?

Есть ли какие-нибудь особенности, которые нужно учесть при разработке модели в 3DsMax?
даешь высокое напряжение
Vova777 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
3D-модели объектов в Delphi psih_stalker Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 6 11.01.2012 09:32
.ase и позиция камеры nXs Мультимедиа в Delphi 0 30.11.2010 13:15
Импорт данных из текстового файла chobo Microsoft Office Excel 7 28.10.2010 14:29