|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.04.2012, 22:26 | #11 |
Пользователь
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 35
|
На семерке еще не проверял. Надо будет проверить. У меня на ХР вроде нормально удаляется из процессов.
|
23.04.2012, 22:44 | #12 |
Дружелюбный
Форумчанин
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
|
Скорее всего от админа запускать надо.
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
|
27.04.2012, 13:18 | #13 |
Пользователь
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 35
|
UPD. Переделал курсор. Доделал систему квестов. Теперь квест и его описание отображается в журнале.
UPD. Перезалил архив. Добавил функцию быстрого сохранения (F5) и быстрой загрузки (F9). Немного подкорректировал систему столкновений, теперь застреваний в объектах должно быть меньше. Последний раз редактировалось Sargonass; 28.04.2012 в 12:00. |
07.05.2012, 19:59 | #14 |
Пользователь
Регистрация: 21.09.2011
Сообщений: 35
|
Решил сделать перемещение НПС в пространстве и анимацию для этого. С перемещением вроде разобрался а вот с анимацией что-то не получается. Нашел 2 кода - один на С++ второй на С#. Тот код который на С++ работает правильно и переключает анимацию сеток, а тот который на С# почему то воспроизводит одну анимацию а как переключать на другую не могу разобраться. Может кто помочь? И еще вопрос по прогрессивным сеткам - почему то не все сетки упрощаются, из за чего может быть - из-за кода или из-за сетки?
Также выкладываю немного оптимизированную тестовую версию игры с готовым перемещением. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
игра на С# | NickLid | Помощь студентам | 1 | 30.11.2011 10:41 |
Трехмерная матрица n количества n на n размера и разграничение доступа. (на языке C ) | zerunzer | Помощь студентам | 1 | 22.11.2011 11:15 |
Игра | tunyash | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 18 | 05.07.2010 11:42 |
Игра на С++ | Willer | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 14.06.2010 20:04 |