Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 26.04.2012, 23:26   #11
vovken1997
Дружелюбный
Форумчанин
 
Аватар для vovken1997
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
По умолчанию

Люди я всего лишь в 8 классе.У нас геометрия 2 года. Не понимаю даже самых основных вещей из книг, что вы посоветывали, к примеру мы не изучали символ Е. Не думал что все так сложно. Походу прийдется до 11 класса побыть обезьяной.
Мой случай совсем безнадежен или есть предложения?
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
vovken1997 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 11:59   #12
EridorBlade
CAE Engineer
Пользователь
 
Аватар для EridorBlade
 
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vovken1997 Посмотреть сообщение
Люди я всего лишь в 8 классе.У нас геометрия 2 года. Не понимаю даже самых основных вещей из книг, что вы посоветывали, к примеру мы не изучали символ Е. Не думал что все так сложно. Походу прийдется до 11 класса побыть обезьяной.
Мой случай совсем безнадежен или есть предложения?
Самое главное определиться нужно ли тебе заниматься этим вообще. Создавать трехмерную игру в любом случае будет сложно. Но если тебе это действительно интересно и ты готов на это потратить несколько лет, (А ведь после 11го класса у тебя наверняка начнутся другие проблемы) то стоит по мере сил и возможностей плотно изучать математику и физику (механику) опережая школьную. Я тебе советую начинать с понимания идеи. Потому что сама идея гораздо проще формул и каких либо программных нюансов. А от идеи к формулам перейти уже гораздо проще. Попытайся определить что ты хочешь видеть в своей игре. Делай от простого к сложному. Любую сложную задачу можно разбить на простые.

Да и наверно правильнее посоветовать тебе начать с более простых вещей. Например создание 2d игр.
EridorBlade вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 14:57   #13
vovken1997
Дружелюбный
Форумчанин
 
Аватар для vovken1997
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
По умолчанию

2d писал. Самое нормальное, бродилка с боковым видом. Но 2d уже поперек горла, хочется на 3d перейти. Да и opengl в общих чертах знаю. Не знаю с чего начать.
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
vovken1997 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 17:03   #14
Kostia
Участник клуба
 
Аватар для Kostia
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
По умолчанию

opengl не обязательно только для 3D использовать, можно и для 2D.

Вот примеры крутых(IMHO) 2D инди-игр и квестов:

Cave Story
Limbo
World of Goo
Plants vs. zombies
Everyday Shooter
Geometry Wars
Cubium
Aventarium
Full Throttle
...
Kostia вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 19:45   #15
s-andriano
Старожил
 
Аватар для s-andriano
 
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 3,229
По умолчанию

На мой взгляд, чтобы уверенно писать игры нужна общая подготовка в пределах хотя бы 2-3 курсов технического ВУЗа + специальная подготовка по некоторым из компьютерных наук.
Весьма сомнительно, чтобы путем самообучения можно было за несколько месяцев усвоить материал, на который обычно отводится не менее 5 лет.

Это во-первых.
А во-вторых, как показывает практика, серьезная трехмерная игра оказывается не по зубам и небольшому коллективу из 3-4 студентов, которые, казалось бы, по уровню образования соответствуют изложенным выше критериям.
И тут дело уже в организации проекта.

Так что совет простой: беритесь только за то, что реально (ну хотя бы не очень нереально) сделать.

Вот дал совет и подумал, что сам я неоднократно не следовал этому совету и при том добивался успеха. Но я при этом ни у кого не спрашивал, что мне делать.
s-andriano вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 20:50   #16
vovken1997
Дружелюбный
Форумчанин
 
Аватар для vovken1997
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
По умолчанию

А из-за чего такая сложность создания игр?
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-

Последний раз редактировалось vovken1997; 27.04.2012 в 20:53.
vovken1997 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2012, 20:52   #17
vovken1997
Дружелюбный
Форумчанин
 
Аватар для vovken1997
 
Регистрация: 23.02.2012
Сообщений: 692
По умолчанию

Может кто нибудь знает, где в Питере готовят специалистов по созданию 3d игр, есть ли такая отдельная специальность?
-==ЛЮБОЕ ЗНАНИЕ ДОСТИГАЕТСЯ ТОЛЬКО СОБСТВЕННЫМИ УСИЛИЯМИ!!!==-
vovken1997 вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.04.2012, 13:37   #18
EridorBlade
CAE Engineer
Пользователь
 
Аватар для EridorBlade
 
Регистрация: 10.03.2011
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vovken1997 Посмотреть сообщение
Может кто нибудь знает, где в Питере готовят специалистов по созданию 3d игр, есть ли такая отдельная специальность?
В России серьезных игроделов честно говоря я не знаю. Что-то есть на украине. А в Питере говорят на ИТМО есть кафедра где авиасимуляторы для летчиков моделируют, нужно спрашивать. Есть еще кафедра прикладной математеки в политехе (СПБГПУ). То есть я советую кафедры где глубокое изучение физики, математики и программирования. Но сразу скажу, что если вы захотите учиться на этих кафедрах, вы реально обречены на 6 лет отдавать почти все время для учебы. И кафедры готовят не игроделов как вы понимаете. У вас еще есть несколько лет, определяйтесь как следует, советуйтесь с близкими. Это уже вопрос больше вашей будущей перспективы, нежели хобби в создании игр.
EridorBlade вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Запись данных в закрытую/скрытую из UserForm другой открытой книги книги. Dark Victor Microsoft Office Excel 1 12.03.2012 18:37
Книги по физике DRAgon™ Обсуждение статей 3 22.01.2011 01:54
Справочник по математике rzn1 Софт 0 13.04.2010 21:31
Написание книги о создании игр на Делфи Alex2009 Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 33 22.03.2010 00:39