|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
28.12.2012, 10:28 | #1 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
Игра 'Руна дракона 2'
Всем кто это читает привет. я сделал новою игру руна дракона 2, это не продолжение это новая игра самостоятельно живущая, просто с таким же именем.
Сюжет: Жили люди и вы со своим отрядом. Но плохие орки решили помешать этому и напали на вас. Вот так началась вечная война. Управление: Стрелка влево-бег назад. Стрелка вправо-бег в перёд. Стрелка вниз-зашита. Стрелка вверх-удар. (Управление сложно для хардкорности). Геймплей: С право ваш отряд ,а с лева орки, ваша задача добраться до орков но вам будут мешать бегущеи орки, вам нужно их убивать и чем вы ближе к оркам тем сложнее. Для того чтоб нанести удар врагу нужно чтоб на окошках в левом верхнем углу было написано 'нет зашиты' и 'удар', то есть нужно открыться и нанести урон. После победы вам предлагается магазин где вы можете купить нового юнита за 5з или жизнь за 20з. при убийстве врага дают один золотой. Удачной игры. |
28.12.2012, 18:12 | #2 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
nuberod, у тебя либо старый компьютер, прошлого века, либо жутко тормозит ОС, поскольку я ничего не успеваю сделать в твоей игре. Всё мерцает и меня урабатывают сразу, когда там точка горит я не вижу.
Какой интервал ты выбрал для таймера? ...ставить нужно не менее 31 мс, если число кадров в секунду для анимации нужно уложить в 24-25. Актуальные интервалы: 16, 31, 46, 58, 65. Стандартный таймер TTimer работает с оттяжкой в 15-16 мс, ...нет смысла ставить числа от 1 до 16, они все будут равны 16 мс. Так же далее, все числа от 16 до 31 будут равны двойной оттяжке, и т.д. Если не сложно, прикрепи исходник, подправлю.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
30.12.2012, 17:05 | #3 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
nuberod, я согласен с Beermonza. Слушай, если хочешь заниматься гейм девом, то научись терпеть) Сделал вот например 128 кб игрушку(которая к сожалению на игрушку не тянет), возьми срок не менее недели, и продуктивно работай над ней(это после того, как ты ее типо сделал и хочешь всем на обзор поставить), улучши графику, добавь звуков, проработай сюжет и уровни, поищи баги, пади получится интересная игруха, на которую не жалко вечер убить)
|
30.12.2012, 17:09 | #4 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Да, активно работай над 2Д, после этого можешь смело на 3Д переходить и GL Scene юзать) А там уж, куда глаза глядят)
|
31.12.2012, 03:22 | #5 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
По началу тоже не был уверен что можно выкладывать, но выложил. по больше поработать-ок. а графика зависит от того как я рисую-не думою что я похож на художника. в общем постараюсь хоть немного.
|
31.12.2012, 13:03 | #6 | |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
Цитата:
Это не реально сложно) Один день учить это, на другой практиковать это, как меня только потянуло вообще заниматься инди гейм девом?) Ну ничего) А да, еще, учи английский язык) У тебя сразу +много возможностей будет) |
|
31.12.2012, 15:33 | #7 | |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Цитата:
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
|
31.12.2012, 23:36 | #8 |
Mazafaka stenograf
Форумчанин
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 229
|
ACE Valery, чтобы быть инди разработчиком, надо учить и практиковать все(проще: хорошего по немножку). Если учиться чему-то одному, после этого другому и т.д. Тоже может надоесть, так как в голове кипит идея, а реализовать ее сразу не сможешь, хотя бы сделать какие-то наработки(
С новым годом!) |
01.01.2013, 08:20 | #9 |
криворукий
Пользователь
Регистрация: 07.05.2012
Сообщений: 78
|
у тебя либо старый компьютер, прошлого века, либо жутко тормозит ОС
да у меня 32 битноя модель и xp. |
01.01.2013, 14:21 | #10 |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Xezon, когда кипит идея, лучше ее реализовать на уровне прототипа, совсем без графики (польза в том, что если в игру интересно играть с графикой в стиле "палка=палка-огуречек-получился человечек", то с нормальной графой она станет хитом) или с уже готовой графикой. Благо, картинок в инете много. А рыспыляясь сразу на все, можно и до первого релиза не дожить.
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
руна дракона | nuberod | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 12.10.2012 11:28 |
Руна - система управления содержимым Rune CMS | apromix | WordPress и другие CMS | 39 | 02.02.2012 11:37 |
Игра( | oltay | Компьютерное железо | 2 | 15.01.2012 22:47 |
Кто как встречал новый, последний по календарю Майя 2012 год Дракона? | ImmortalAlexSan | Свободное общение | 11 | 02.01.2012 04:08 |