Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.04.2010, 18:10   #21
Wassail
Пользователь
 
Регистрация: 05.04.2010
Сообщений: 36
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karp_13 Посмотреть сообщение
Ладно, упрощаю вопрос:
Какой формат моделей содержит все вершины 3Д модели? Правда ли что если открыт его в текстовом блокнотике там будут кок раз идеально читаться все эти координаты? По какому принципу они формируются?
Большинство полезных на данный момент 3D форматов (3дс, дум, квейк, хафлайф и т.д.), в том числе текстовый формат [*.X] используемый DirectX считывает и загружает в свои объекты GLScene. Движок развивается и уже поддерживается технология CUDA для параллельных GPU вычислений на GeForce последних серий 200X/100X NVidia. Не придётся изобретать велосипед. Все необходимые программные средства разработки, форум и ресурсы GLScene для Delphi тут: http://www.glscene.ru.
Wassail вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
БД в делфи Neymexa Помощь студентам 29 29.01.2009 20:32
Делфи Neymexa Помощь студентам 6 20.01.2009 21:29
Из с++ в Делфи Andre1723 Общие вопросы Delphi 4 02.06.2008 17:50
Делфи ozhjog Свободное общение 4 20.05.2007 21:06