Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 24.01.2010, 16:34   #21
Nazar1994
Пользователь
 
Аватар для Nazar1994
 
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 75
По умолчанию

Цитата:
Может сперва попробовать оптимизировать код? ...а то и переход на движок результата не даст.
Я с етим тоже согласен
Nazar1994 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 20:18   #22
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Код:
Т.к. зачастую скорость работы двигов в никакую калитку не лезет.
Например?
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2010, 21:51   #23
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию

Фух...помучался с оптимизацией кода, снизил загрузку ЦП со 100% до 50-60%. =) ниже пока что не знаю как сделать....=(

В игре исправленно открытие магазина и переход на следующую карту (а то в предыдущей версии неработало).
Исправлена торговля и магазин так, как посоветовал DomiNick.

P.S. подскажите, а как можно организовать квесты в RPG?
Квест на посещение какого-либо персонажа я примерно знаю как делать... В файле квестов записаны координаты и номер карты НПС, ну а если произошло столкновение героя с НПС и взят квест, то открыть окно с продолжение квеста...
А как сделать квест на убитие мобов?

Последний раз редактировалось Ckomoroh; 25.01.2010 в 17:25.
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:33   #24
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию Версия 3 (с квестом на посещение НПС)

Наконец-то додумался как сделать квесты.
Выкладываю игру с простейшим квестом на посещение НПС. Сначала нужно подойти к НПС в городе, потом к НПС за городом у домика. За это вам дадут золото и опыт.
Вложения
Тип файла: rar хождение по миру3.rar (1.54 Мб, 28 просмотров)
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 21:56   #25
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Все, конечно, хорошо, но не понимаю, как выйти из магазина. Кроме того, на поле встречаются непроходимые клетки, внешне ничем не отличающиеся от окружающего ландшафта. И еще в магазине у меня окно криво рисуется. Возможно, из-за этого и не видно какой-то кнопки выхода из него.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 22:08   #26
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию

чтобы выйти из магазина, нужно щелкнуть по значку инвентаря (тогда инвентарь и магазин закроются, а игра продолжится).
С проходимостью клеток не нашел ошибки. Возможно Вы имеете ввиду клетки, которые занимает моб при движении (при движении он занимает 2 клетки, ту в которую он идет, и ту из которой он идет).
Отрисовка магазина и инвентаря действительно немного плохая. Насколько я вас понял, то предметы инвентаря и магазина съезжают немного вниз ячейки - это пока что нормально =)
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2010, 22:18   #27
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Похоже, непроходимые клетки - это те, где находится монстр, но сам он при этом оказывается невидимым.
А магазин выглядит как показано на скрине. Характеристики предметов перекрываются и где здесь выйти - я так и не нашел... Возможно, для таких случаев хорошо бы сделать выход из магазина по Esc, или может еще через какую клавишу (backspace, например)...
Изображения
Тип файла: jpg СкринМагазина.JPG (181.4 Кб, 146 просмотров)
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 12:53   #28
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию

О_о да, большой косяк =(

У меня на компе без таких косяков...
А на ноутбуке панель надетого оружия вообще прозрачная...

Должно быть на панеливидно еще и характеристики персонажа - сила, выносливость, опыт, защиту... - возможноли жто от того, что у Вас нет такого шрифта, который используется в программе?

Вот так программа выглядит у меня на компе - ...
Изображения
Тип файла: jpg Screen.jpg (110.1 Кб, 130 просмотров)

Последний раз редактировалось Beermonza; 31.01.2010 в 16:22.
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 13:27   #29
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

Да уж, действительно, есть разница... Шрифт-то наверняка есть, т.к. остальные надписи отображаются, да и картинка с сундучком у меня не отображается...
Есть у меня мысль, что дело в ненормальном смещении и, возможно, конфликте порядка отображения. На этом скриншоте видно, что характеристики предмета почти полностью перекрываются клетками инвентаря. А из магазина мне таки удалось выйти щелкнув где-то в районе первого меча в списке товаров - видимо, туда переехала кнопка... Кстати, что это за три кнопки такие справа посередине?
И еще - думаю, стоит сделать существенно больше время респауна монстров, т.к. я смог не выходя из города просто зажав Enter за некоторое время скопить достаточно денег на новый поход в магазин, тупо долбя самого слабого и быстро восстанавливающегося.
Изображения
Тип файла: jpg СкринМагазина2.JPG (181.6 Кб, 121 просмотров)
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 13:31   #30
Ckomoroh
Я еще только учусь
Форумчанин
 
Аватар для Ckomoroh
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 125
По умолчанию

Кнопки - повышение статов при переходе на следующий лвл...
Геймплей еще не продуман, нет еще нормальных квестов, нормального перемещения персонажа (с помощью мыши), и агра мобов....

=( а с ошибкой не знаю чего делать...
У Вас Windows Vista/7 ?
Ckomoroh вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание 2d RPG игры VTR Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 29 19.05.2009 16:34
RPG на Дельфи Juffin Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 10.04.2009 21:37
Создание текстового RPG KORN Софт 3 15.07.2008 09:21
3D-RPG Кронос Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 25 12.05.2007 11:21