Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 06.03.2010, 19:26   #11
Гром
Старожил
 
Аватар для Гром
 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
По умолчанию

У меня это была функция проверки на столкновение с элементами ландшафта (Landscape). Соответственно, LandPos, LandSize - структуры типа (X, Y) для координат центра и размеров очередного элемента ландшафта, NewPos и Size - то же самое для какого-либо другого объекта (у меня - игрока или врага), которые передаются в функцию в качестве параметров.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта
Тема на форуме, посвященная ему же
Гром вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 19:39   #12
Манжосов Денис :)
Участник клуба
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
По умолчанию

Спасибо ещё раз, Гром. Теперь всё работает как часы.
Манжосов Денис :) вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
OpenGL. Проблема со скоростью передвижения объектов Blade Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 26.10.2009 13:40
проблема создания массива объектов Meduzza Общие вопросы C/C++ 3 28.05.2009 05:07
Проблема с автоматическим подключением библиотек объектов iliy Общие вопросы Delphi 6 31.01.2009 06:39
Delphi: Проблема с созданием объектов Omedus Помощь студентам 4 08.08.2008 18:42