|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.10.2012, 23:55 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 16.11.2009
Сообщений: 51
|
Проблема с OpenGL. Не рисует 3D модели.
При инициализации с GL11.glOrtho(0, 800, 600, 0, 1, -1); Все отлично работает.
Но мне по заданию это немного не подходит. Все фигуры плоские, но на разных "слоях" должны быть. Поэтому переделал проект с использованием GLU.gluPerspective(30f, 640f/480f, 0.001f, 100); После запуска не выводит ничего на экран. Просто черный экран висит. Но алгоритм выполняется. Т.к. он работает около 20 секунд и окно закрывается (так надо). Вобщем, кто шарит - посмотрите исходник пожалуйста. А то я уже незнаю где искать ошибку) |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
ERwin BPwin Rational Rose UML модели бизнес-процессов, логическая и физическая модели КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА | iJohnny | Фриланс | 0 | 05.06.2012 05:52 |
Как расчитать позицию модели относительно земли [OpenGL] | Akkordd | Visual C++ | 0 | 31.03.2011 17:01 |
Проблема с OpenGL | mr-Brown | Общие вопросы C/C++ | 12 | 16.11.2010 16:59 |
Проблема с OpenGL | _-Re@l-_ | Общие вопросы Delphi | 2 | 21.05.2010 13:07 |
проблема с OpenGL | Willer | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 02.02.2010 14:12 |