|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.02.2018, 11:55 | #1 |
Регистрация: 21.02.2018
Сообщений: 3
|
Opegl+glaux
возникла проблема с созданием текстуры.
Ввожу: AUX_RGBImageRec *texture1; texture1 = auxDIBImageLoadA("fun.bmp"); мне возвращает ошибку: undefined referense to 'auxDIBImageLoadA@4' error: id returned 1 exit status. помогите решить проблему |
21.02.2018, 11:59 | #2 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
|
Укажите линкеру используемые либы -lglaux
|
21.02.2018, 12:04 | #3 |
Регистрация: 21.02.2018
Сообщений: 3
|
...
Последний раз редактировалось Figet; 21.02.2018 в 12:12. |
21.02.2018, 12:11 | #4 |
Регистрация: 21.02.2018
Сообщений: 3
|
|
21.02.2018, 12:16 | #5 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
|
Когда компилируете надо написать вместо
Код:
Код:
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
OpenGL glaux.h | Pein95 | Общие вопросы C/C++ | 2 | 13.08.2013 23:42 |
Функции GLAUX(С++) | Lucius42 | Visual C++ | 2 | 18.05.2012 18:28 |
Dev-C++, библиотека glaux. | Зелёный | Помощь студентам | 0 | 29.01.2011 06:49 |