|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.11.2008, 21:43 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 24
|
Разборка кода
Здравствуйте, не могли бы помочь с кодом? не ясны некоторые моменты, буду очень благодарна. задача про циклический сдвиг на k элементов.
Код:
|
27.11.2008, 21:51 | #2 | ||
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 260
|
Цитата:
Цитата:
Хорошо не там, где нас нет, а там, где нас еще небыло!!!
Последний раз редактировалось Рустам; 27.11.2008 в 21:54. |
||
27.11.2008, 21:53 | #3 | |
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2007
Сообщений: 260
|
Цитата:
Хорошо не там, где нас нет, а там, где нас еще небыло!!!
|
|
27.11.2008, 21:54 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 18
|
1. это объявление функции в не переменная 2. эти присваивания и есть сам сдвиг тут вводится дополнительная переменная для того что бы можно было менять переменные местами без потери значения 3. это и есть сам вызов функции объявленной в начале
|
27.11.2008, 21:57 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 18
|
ППЦ пока писал уже опередили. извиняйте за оффтоп
|
27.11.2008, 21:58 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 24
|
Спасибо большое Рустам, DarkAsmodey начинаю понимать)))Извините за ламерские вопросы. Вот только зачем делать через функцию? чем она тут выгодна? или только через неё можно сделать?
|
27.11.2008, 22:20 | #7 |
Пользователь
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 18
|
В данном случае использование функции не выгодно сдесь бы инлайн функцию но в масштабах этого проекта не имеет значения вообще функции для того что бы упростить выполнение типизированных задач. вот например тебе еще сто раз в разных участках кода надо сделать этот сдвиг и что бы не писать весь алгоритм ты вызываешь функцию и передаешь ей параметры. так достигается уменьшение трудозатрат. но время на вызов функции больше чем того же кода непосредственно в теле главного блока. инлайн функции это функции тело которых компиль встраивает непосредствен но в место выозова в результате не тратиться время на вызов функции но в их использовании есть свои нюансы
|
27.11.2008, 23:56 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 18.11.2008
Сообщений: 24
|
А можно написать без финкций и инлайн? как это можно реализовать?
|
28.11.2008, 09:18 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 18
|
Кури мануал это будет проще ну или погугли
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оптимизация кода. | MAKTECYMA | Общие вопросы C/C++ | 2 | 05.06.2008 16:48 |
разрядность кода | satanatas | Помощь студентам | 4 | 11.01.2008 18:15 |
Выдернуть куски кода из html-кода | trafbite | Помощь студентам | 7 | 18.08.2007 13:51 |
Розбор кода? | KAMASUTR | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 10.08.2007 10:56 |