Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 12.08.2012, 00:38   #1
pufystyj
Форумчанин
 
Аватар для pufystyj
 
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 569
По умолчанию 3D модели без текстур

Всем привет! Мой загрузчик 3D моделей создан предполагательно, что для каждой точки модели соответствует какая-нибуть точка текстуры, части ли встречаеться в реальныъ играх модели, где нет текстуры, а просто какой-то цвет не задан текстурой? Если такое бывает, то что подскажите делать? Сначала рисовать массив стекстурами, потом без них? Зарание спасибо!
Это ещё не конец и даже не начало конца, это возможно только конец начала.
pufystyj вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 09:46   #2
.pixel
c++, dx/ogl
Форумчанин
 
Аватар для .pixel
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 131
По умолчанию

единственное что я понял из всего - это первое и последнее предложение.
“Batch, Batch, Batch:” What Does It Really Mean?
I am a donut! Ask not how many tris/batch, but
rather how many batches/frame!
.pixel вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2012, 15:52   #3
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Если правильно понимаю, ...человек спрашивает, бывают ли модели без текстур. Не бывают, залитый цвет - текстура diffuse в 1 пиксел. В большинстве своем все текстуры привязаны через UV Map, т.е. каждый полигон "знает" свой участок в текстуре.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2012, 08:57   #4
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
По умолчанию

Цитата:
Если правильно понимаю, ...человек спрашивает, бывают ли модели без текстур.
Теперь понятно стало.
Модели бывают и без текстур, но они скучные и неинтересные. Поэтому в играх крайне редко кто такое уныние использует.
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 02:33   #5
pufystyj
Форумчанин
 
Аватар для pufystyj
 
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 569
По умолчанию

Прошу прощения, небыло времени ответить.

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
Если правильно понимаю, ...человек спрашивает, бывают ли модели без текстур. Не бывают, залитый цвет - текстура diffuse в 1 пиксел. В большинстве своем все текстуры привязаны через UV Map, т.е. каждый полигон "знает" свой участок в текстуре.
ДА, это я и спрашиваю. Ясно. Спасибо за ответы.
Это ещё не конец и даже не начало конца, это возможно только конец начала.
pufystyj вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.08.2012, 23:19   #6
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

pufystyj, не имею в виду, что вообще нет на свете, а нет в природе уже давно, что касается игр. Модели без текстур применялись на стыке эпох 2D и только зарождающегося 3D. Был такой симулятор вертолета под названием "LHX", убогое творение по современным меркам, монотонные полигоны одного цвета.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.08.2012, 00:11   #7
pufystyj
Форумчанин
 
Аватар для pufystyj
 
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 569
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Beermonza Посмотреть сообщение
pufystyj, не имею в виду, что вообще нет на свете, а нет в природе уже давно, что касается игр. Модели без текстур применялись на стыке эпох 2D и только зарождающегося 3D. Был такой симулятор вертолета под названием "LHX", убогое творение по современным меркам, монотонные полигоны одного цвета.
ясненько, спасиба
Это ещё не конец и даже не начало конца, это возможно только конец начала.
pufystyj вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 10:22   #8
Kostia
Участник клуба
 
Аватар для Kostia
 
Регистрация: 21.11.2007
Сообщений: 1,690
По умолчанию

Можно вполне обойтись и без текстур(или использовать их совсем чуть-чуть)
Интересный проект:
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=139128
Kostia вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 10:45   #9
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

одноцветные текстуры тоже текстуры.
а вот то что про контуры линий забыли это да.
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.08.2012, 15:22   #10
Beermonza
Инженер ИС
Старожил
 
Аватар для Beermonza
 
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
По умолчанию

Если движок для построения 3D моделей использует хоть какие-то графические файлы типа *.png, *.tga, *.dds и пр., даже с размерами в 1х1 пкс, то текстуры уже есть.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
Beermonza вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ERwin BPwin Rational Rose UML модели бизнес-процессов, логическая и физическая модели КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА iJohnny Фриланс 0 05.06.2012 05:52
Загрузка текстур alexprey Мультимедиа в Delphi 0 21.03.2011 22:14
Сборка текстур. Adler Общие вопросы Delphi 0 19.03.2009 15:23
Создание текстур KLOP Мультимедиа в Delphi 12 28.01.2009 22:36
Как поменять одну из текстур объекта не меняя все остальные и без повторной загрузки объекта в GLScene DomKr@t Мультимедиа в Delphi 0 14.12.2008 01:52