Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21.11.2014, 16:05   #1
Зойберг
Пользователь
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 24
По умолчанию opengl - как добавить освещение при полном фоновом свете?

Нубский вопрос про освещение в opengl.
У меня есть сцена, которая работает без освещения. Нужно добавить туда источник света так, чтобы всё остальное осталось как было. Т.е. чтобы сцена не потемнела, получается надо сначала поставить ambient-свет на полную (белым). Но при белым ambient добавление новых источников уже ничего не даёт.

Есть ли возможность к полному ambient-у добавить источник света, чтобы он был виден, не используя шейдеры? Или для поддержания сцены "как было" нужно добавлять, например, общую лампу в центр?
Зойберг вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 16:09   #2
Пепел Феникса
Старожил
 
Аватар для Пепел Феникса
 
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
По умолчанию

а что тогда дает источник света?
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел.
Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите.
Пепел Феникса вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2014, 20:00   #3
Зойберг
Пользователь
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 24
По умолчанию

Он освещает часть сцены ещё ярче, чем было
Зойберг вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Освещение в OpenGL _PROGRAMM_ Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 18 29.12.2011 17:29
Освещение в OpenGL - как добиться релистичности, нужен мануал. Karp_13 Общие вопросы C/C++ 4 29.10.2011 00:29
OpenGL - освещение Артэс Общие вопросы C/C++ 0 12.10.2011 20:46
как сделать такое освещение(opengl) ? NiCola999 Общие вопросы C/C++ 3 20.11.2010 15:02
OpenGL, освещение loozer Мультимедиа в Delphi 3 17.12.2008 19:09