|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.09.2017, 11:52 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 05.09.2017
Сообщений: 0
|
Проект под окулус рифт
Господа форумчане, здравствуйте!
Нужна ваша помощь, как людей, съевших собаку на программировании и проектах с программированием. Есть идея проекта под окулус рифт. Но эта тема нова для меня во всех смыслах. Поэтому прежде чем сделать предложение по проекту(по деньгам и по задачам), хотел спросить у вас, как это лучше сделать, чтобы никто не остался в минусе по итогам проекта. Суть проекта: Есть идея игры, специфика которой заключается в механике передвижения. Сама игра планируется большой и сложной, но на данном этапе нужен только очень маленький кусочек для теста этой самой механики передвижения (может идея в голове окажется не так хороша на деле). Как вижу старт проекта я: Нужен программист, скорее всего начинающий свой путь на поле виртуальной реальности, но точно не начинающий для 3D программирования, который за определенный бюджет сделает механику передвижения в игре без других элементов игры. Затем, если механика понравится - продолжить проект более масштабно. ТЗ на этом этапе примерно следующее: есть игрок в ВР, он проводит манипуляции руками и перемещается в пространстве по "земле". В чем нужна ваша помощь: 1) Какие узкие места вы видите в таком пути реализации проекта (возможно был у кого-то опыт)? 2) Какой бюджет может быть у такого "первого этапа"? 3) Какой программист нужен для "первого этапа" (опыт Unity, Окулуса, новичок)? Заранее спасибо всем, кто поможет. Готов ответить на все уточняющие вопросы. |
05.09.2017, 15:59 | #2 |
Старожил
Регистрация: 25.02.2007
Сообщений: 4,166
|
Ну укажите бюджет, сколько будете и на каких условиях платить - если за призрачный % от прибылей - для таких проектов есть раздел "взлетит не взлетит - а пока поработайте на меня бесплатно"
|
06.09.2017, 09:42 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 05.09.2017
Сообщений: 0
|
В этом то и проблема, я готов платить, в долю, пока есть собственный бюджет, никого не беру, но не знаю, сколько стоит специалист на такую работу.
Если предложу 200к рубликов, найму разработчика нВидии на парттайм, а в итоге идея окажется провальная, то я буду расстроен. Если предложу 20к рубликов, то смогу нанять только юного начинающего специалиста, который через 6 месяцев усердного труда что-то сделает, но точно будет расстроен от вознаграждения. Как я написал, разработка для ВР для меня новое направление. Поэтому спрашиваю вашего совета, видения этого процесса. Грубо говоря, мне нужно понять сейчас, какой специалист и за какую сумму может сделать минимальную механику игры с небольшими затратам на данном этапе. |
06.09.2017, 09:49 | #4 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,726
|
Это и есть риски предпринимательства. А вы хотели и проект потестить, и ничем не рисковать?
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание нескольких макросов под проект | renma | Фриланс | 2 | 27.03.2017 18:11 |
Выбор языка под проект | madmaniac | Помощь студентам | 1 | 12.12.2013 09:59 |
Веб-разработчик под проект | openhairpinleft | Фриланс | 1 | 25.07.2011 17:04 |
Перекомпилить проект Delphi 7 под .NET | 5naip | Общие вопросы Delphi | 2 | 26.04.2008 19:14 |