|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.04.2009, 12:26 | #1 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Игра CosmoNoid 2.
Представляю вам вторую версию игры CosmoNoid.
Первая версия была написана товарищем Алексом Ялтой.(Ссылка) Мне понравилась игра, и я решил немного доработать ее, а вскоре занялся серьезной работой над ней.Пришлось переписать почти весь исходный код с использованием классов, чтобы реализовать такие возможности как бесконечное количество врагов и множество оружия. Это моя первая игра на Delphi и вторая вообще. Что получилось судить вам. Графика почти не изменилась, а вот движок игры сделан таким образом, что в него легко добавлять и использовать новых врагов, системы AI, оружие, эффекты бонусы.Я сделаю еще несколько версий, в которых всего этого будет больше. Исходник я выкладывать не буду(если кому надо, то самая последняя из выложенных версий тут). Список изменений с версии 1.0 -бесконечное количество врагов -4 типа поведения врага (один тип умеет стрелять в игрока) -4 типа оружия, каждое со своими характеристиками и звуками (спасибо Алексу Ялте за рисунки оружия) -наличие жизней у врагов и урона у оружия -неограниченное количество одновременно летящих пуль -повышение сложности со временем прохождения -изменены и добавлены новые звуки, появилась фоновая музыка(использована библиотека uFMOD для воспроизведения .xm файла) -5 новых анимаций взрывов -новые виды бонусов(оружие,скорость корабля,силовое поле) -исправлена ошибка первой версии, из за которой происходила утечка памяти и вылет из игры -всякие мелочи типа изменения игровой панели и меню -изменена динамика и баланс игры, теперь у игры есть конец. -3 сложности По поводу сложности: они отличаются только количеством жизней, патронов и условиями проигрыша у игрока. Я с трудом прохожу на среднем. Для этого нужно успевать брать все бонусы, стрелять метко и экономить патроны. Я думаю, что на тяжелой сложности пройти невозможно, а легкая я тех, кто хочет пройти игру без усилий. Прошу писать все предложения,замечания и советы.Учту их при разработке третьей части. Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 05.04.2009 в 12:30. |
05.04.2009, 14:00 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 27.01.2009
Сообщений: 97
|
Отлично вышло. Мне понравилось. Можно добавить пару текстур врагов и для эффектности прикрути полоску жизни врагам. Также было бы неплохо добавить Босса с большим колличеством ХП или ввести доболнительно в класс врага Armor.
Звук удачно подобран. Я в личку тебе по поводу звука отпишу, чтобы тут не флудить |
05.04.2009, 19:52 | #3 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Я могу добавить босса и AI для него, но ему нужна текстура.Так что насчет звука?
|
12.05.2010, 18:25 | #4 |
Дивиджей
Пользователь
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 84
|
Вадим Буренков выложы плиз исходник CosmoNoid 2
Впишите в google:
DVJ Serg-Grin И вы услышите мои песни |
12.05.2010, 19:49 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
От этой версии исходников у меня не осталось, ранее на форум выкладывал версию постарее:
http://www.programmersforum.ru/showp...3&postcount=67 Но тебе Beermonza правильно сказал, переписывание кода тут не поможет. К тому же тебе надо еще понять мой код, а я не думаю что с этим не возникнет проблем. |
12.05.2010, 19:59 | #6 |
Старожил
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 2,702
|
Неплохо получилось. Молодец!
|
12.05.2010, 22:36 | #7 |
Дивиджей
Пользователь
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 84
|
Я просто предыдущие версии уже разобрал что к чему. И хотелось бы узнать просто как сделать чтобы вылетали пули у вражеских кораблей при движении. И все.
Ну ладно, спасибо! Буду разбираться сам
Впишите в google:
DVJ Serg-Grin И вы услышите мои песни Последний раз редактировалось Serg-Grin; 12.05.2010 в 22:43. |
13.05.2010, 13:59 | #8 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Прикольная игрушка вышла! Ждём-с CosmoNoid3 ;-)
Изобретатель велосипедов
|
13.05.2010, 15:43 | #9 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Не, с меня хватит космонойдов .
|
13.05.2010, 16:28 | #10 |
Дивиджей
Пользователь
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 84
|
))) Я уже понял как делать!
Впишите в google:
DVJ Serg-Grin И вы услышите мои песни |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Моя первая игра CosmoNoid (canvas) | Алекс Ялта | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 78 | 16.06.2010 23:42 |
Игра на Паскале | МаксимNEWProgramm | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 02.05.2008 11:12 |
Игра | [LOL] | Помощь студентам | 2 | 13.06.2007 18:36 |
игра S.T.A.L.K.E.R. | rpy3uH | Свободное общение | 7 | 10.04.2007 00:17 |