Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > .NET > Общие вопросы .NET
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.03.2018, 17:23   #21
OmegaBerkut
Участник клуба
 
Аватар для OmegaBerkut
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 906
Репутация: 111
По умолчанию

Если создавать контролы в UI (через Invoke), и так же выполнять отрисовку - ошибки не происходит.
__________________
Подпись ? Не, не слышал ...

Последний раз редактировалось OmegaBerkut; 30.03.2018 в 18:48.
OmegaBerkut вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2018, 17:27   #22
Alex11223
Модератор
Заслуженный модератор
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 16,780
Репутация: 3300

icq: 512-765
skype: alexp.frl
По умолчанию

Странно.

250px-CaptainObvious.jpg

Последний раз редактировалось Alex11223; 30.03.2018 в 17:43.
Alex11223 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2018, 18:47   #23
OmegaBerkut
Участник клуба
 
Аватар для OmegaBerkut
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 906
Репутация: 111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alex11223 Посмотреть сообщение
Странно.
Я согласен канешн ...
Но мне тут писали, что я неправильно делаю (с этим я и не спорил), а как правильно в рамках моей реализации - не помню что бы писали.

Это типа "самому думать" ? Или я слепой жираф.
__________________
Подпись ? Не, не слышал ...
OmegaBerkut вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2018, 18:55   #24
Alex11223
Модератор
Заслуженный модератор
 
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 16,780
Репутация: 3300

icq: 512-765
skype: alexp.frl
По умолчанию

Я не знаю что такое "в рамках реализации".

Для этой задачи вряд ли вообще нужны потоки.
Ну и если нужны, то не для UI, так что я бы реализовал как-нибудь по-другому без обращения откуда попало к контролам.

А еще лучше взять Unity и т.п.
Alex11223 на форуме   Ответить с цитированием
Старый 30.03.2018, 20:54   #25
pu4koff
Профессионал
 
Аватар для pu4koff
 
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,639
Репутация: 3613
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от OmegaBerkut Посмотреть сообщение
Я согласен канешн ...
Но мне тут писали, что я неправильно делаю (с этим я и не спорил), а как правильно в рамках моей реализации - не помню что бы писали.

Это типа "самому думать" ? Или я слепой жираф.
Говорю же:
у нас отдельно игровые данные: враги, башни, выстрелы.
Хоть в сотне других потоков, хоть где еще меняем эти данные и подготавливаем информацию для отрисовки: перемещаем пули, врагов, поворачиваем башни,...
потом в одном единственном потоке уже берём нужные Image с изображением пуль, врагов,... и рисуем их в указанных координатах.
__________________
http://coub.com/view/2hhtg
pu4koff вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.03.2018, 09:18   #26
OmegaBerkut
Участник клуба
 
Аватар для OmegaBerkut
 
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 906
Репутация: 111
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от pu4koff Посмотреть сообщение
у нас отдельно игровые данные
Мне до такой модели недалеко. В функции потоков вырезать перемещение и перерисовку (вызов двух методов), выставить эти методы наружу класса, и вызывать откуда "надо".
__________________
Подпись ? Не, не слышал ...
OmegaBerkut вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Поиск в памяти процесса Mr_ViK Общие вопросы Delphi 5 27.08.2012 21:38
Редактирование памяти процесса Dima DDM Общие вопросы Delphi 0 25.12.2010 17:54
Размер памяти процесса ZaRDaK Общие вопросы Delphi 5 25.09.2010 23:48
Редактирование памяти процесса Air Win Api 6 16.02.2008 21:15


20:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8 Beta 2
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.

RusProfile.ru


Справочник российских юридических лиц и организаций.
Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru