![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
Нет наработок или кода, если нужно готовое решение - создайте тему в разделе Фриланс и оплатите работу. Название темы включает слова - "Помогите", "Нужна помощь", "Срочно", "Пожалуйста". Название темы слишком короткое или не отражает сути вашего вопроса. Тема исчерпала себя, помните, один вопрос - одна тема Прочитайте правила и заново правильно создайте тему. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4
|
![]()
Добрый день. Проблема собственно в следующем. Нужно построить сцену с площадкой и кубиком на ней, который бы отбрасывал тень на площадку. Вся загвоздка в том, что все это дело нужно реализовать в ортогональной проекции. Нашел готовый пример для перспективной прекции. Все шуршит и все работает (объекты рисуются с тенями). При переводе всего этого дела на ортогональную проекцию тень пропала
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4
|
![]()
Прикладываю имеющийся проект. Он уже в ортогональной проекции, но без тени. Возможно есть какой-то нюанс при переходе от одного типа проекции к дугой.
|
![]() |
![]() |
#3 |
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4
|
![]()
Путем проб и ошибок был обнаружен следующий момент.
Вот код прорисовки тени: Код:
Как влияет вызов процедуры glColorMask(0, 0, 0, 0)? Подскажите пожалуйста |
![]() |
![]() |
#4 |
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4
|
![]()
Все, разобрался. Тема закрыта
|
![]() |
![]() |
#5 |
Пользователь
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 88
|
![]()
прикольно...))
|
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Проблема с построением графика | xaero93 | Помощь студентам | 2 | 28.02.2009 21:30 |
Помогите пожалуйста с построением дерева | RussoTuristo | Помощь студентам | 1 | 17.10.2008 14:36 |
помогите с OpenGL | shepelin | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 10.07.2008 02:19 |
Тени в OpenGL - оцените, пожалуйста мой метод... | WittySpark | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 14.11.2007 17:54 |