|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.05.2010, 14:01 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 1
|
Графика и мультфильмы
я не сильна в программировании, а точнее вообще не знаю, мне на программировании дали индивидуальное задание (написать программу в паскале) с двумя задачами:
1. В рисованных мультфильмах иллюзия движения создаётся сменой кадров, каждый из которых фиксирует очередное положение движущегося объекта. Используя этот принцип, получить мультфильм, показывающий: о прыжках в длинну. 2. Спирограф-это зубчатый диск радиуса В, расположенного внутри колеса, радиуса А. Диск вращается против часовой стрелкии всегна находится в зацеплении с внешним колесом. В диске имеется небольшое отверствие на расстоянии D от центра диска, в которое помещается карандаш. Грифель карандаша в процессе вращения вычерчивает рисунок; вычерчивание заканчивается, когда карандашь возвращается в исходное положение. Уравнение кривой, вычерчиваемой грифелем, в параметрической форме имеет вид: x=(A-B)*cost+D*cosϕ, y=(A-B)*sint-D*sinϕ, где ϕ=(A/B)*t, D<B<A. Угол t меняется от 0 до 2nπ; n равно В, делённому на наибольший общий делитель В и А. Даны натуральные A,B,D(D<B<A). Составить программу, моделирующую спирограф. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Графика!!! | H'orn | Общие вопросы .NET | 1 | 20.03.2010 17:40 |
графика | alex(21) | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 21 | 15.07.2009 12:34 |
графика | MariyaVo | Помощь студентам | 3 | 06.04.2009 19:37 |
Графика!!! | kykysya | Общие вопросы C/C++ | 1 | 17.12.2008 20:18 |