Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 22.06.2010, 14:33   #11
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Цитата:
что вы отступили после ремарки JTG
А что это???
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 14:37   #12
raxp
Старожил
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
По умолчанию

OFFTOP >
в смысле замолчали, не прислали скринов ...цитирую:
Цитата:
ВИ> Ну ка мини статья пойдет?
- дополните скриншотами упомянутых действий (чем больше и подробнее,
тем лучше) и статья "пальчики оближешь"

--
С уважением, Сергей

11.06.10, Администратор Админ <maindatacentr@gmail.com> написал(а):
Сомнительная затея, тем более текстуры в большинстве своём в видеопамять грузятся, и там ещё хранятся в нелинейном виде
JTG

- дабы разрешить ситуацию, приложите практические примеры, т.е. скрины того чего вы делаете, собственно об этом уже упоминал

С уважением, Сергей
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation
raxp вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.06.2010, 14:40   #13
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

raxp
Ладно я поработаю над этим...
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 12:23   #14
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Учебник переехал http://programmersup.3dn.ru/load/ska...niki_po_gta/10
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 12:31   #15
Вадим Буренков
Участник клуба
 
Аватар для Вадим Буренков
 
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
По умолчанию

Предложения типа:
Цитата:
Инструмент который поможит найти значения, можно и другой, но все же он не плохой, и пока все.
убивают...
Вадим Буренков вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 13:47   #16
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Цитата:
убивают...
Что убивают
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 13:55   #17
Манжосов Денис :)
Участник клуба
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
По умолчанию

Предложение построено неверно.
А вообще неплохая статья.
Манжосов Денис :) вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.06.2010, 14:01   #18
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Так я еще не дописал, а на репу повлияет?
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2011, 16:04   #19
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Вот что ожидается следующей статье:

Предусловие
И так здравствуйте, в данных статьях я хочу показать еще одни более наглядные трюки, о том как можно изменить GTA динамический, путем внедрения собственных плагинов в игру, которые будут писаться на не сложном языке Delphi. И более того, мы еще научимся создавать программы для GTA Vice City своими руками, ведь как же замечательно все же свой труд! Так же мы научимся пользоваться крутым инструментом, таким как IDA pro, на сегодняшний день он является лучшим дизассемблером, мы им и будем дизассеблировать gta-vc.exe, и также будем использовать Art-money для быстрого изменения памяти игры, что существенно ускорит наши разработки плагинов и программ к gta!


1) Внедрение скринсейвера в игру
2) Изменения цветов иконок и текста игры динамически
3) Программирование плагина мода изменения цвета соответственно % здоровья
4) Написание собственой программы для редактирование GTA параметров
5).......

Цитата:
И так,что нам нужно для сооздания нашего творчества?

1) Delphi
2) Art-money
3) IDA pro
крткие статьи

-------------------------------------------
1. Внедрение скринсейвера в игру
-------------------------------------------

Ну что присаживаемся поудобней, запускаем Delphi и выбираем new->Other...->DLL Wizard, это будет у нас динамическая библиотека, и сразу даем ей название Scr_saver, директиву {$E asi} добавить чтобы у нас сразу компилировались плагины с нужным расширением *.asi.В прошлых статьях мы использовали свой загрузчик плагинов который загружал все *.dll из папки Bin\, нет необходимости его использовать.....

-----------------------------------------------------
2) Изменения цветов иконок и текста игры динамически
-----------------------------------------------------

О_о а здесь мы напишем не обычные плагины, которые будут менять цвета текста, иконок (сердечка здоровья, брони, звездочек...), полосы загрузки... А теперь все же как же это реализовать, вам пришло что нибудь в ум?
Ответ ваш может быть такой, надо писать плагин asi...

однако старую вы можете скачать отсюда:
http://programmersup.3dn.ru/load/ska..._gta/10-1-0-38
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.08.2011, 11:11   #20
VintProg
not
Участник клуба
 
Аватар для VintProg
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 1,399
По умолчанию

Все модостроители в gta могут присоединится на сайт:
http://gtaexe.3dn.ru/
VintProg вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Программирование-это искусство... Vinnipux Общие вопросы C/C++ 1 17.03.2010 18:49
Вывод текста в gta-vc VintProg Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 31.10.2009 14:21
Где скачать Искусство создания компонентов Delphi? AngelOfDeath Компоненты Delphi 5 20.08.2009 06:12
Gta 4 Ruska882009 Софт 1 01.04.2009 15:01