Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Общие вопросы Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 08.02.2009, 12:21   #1
vixiv
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 3
По умолчанию как определить вид мыши

подскажите, пожалуйста, как из моей программы определить какой вид у мыши сейчас. например, что в эксплорере курсор получил вид crHandPoint.
vixiv вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:30   #2
Kotofff
Участник клуба
 
Аватар для Kotofff
 
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 1,917
По умолчанию

точнее наверное интересует вид самого курсора мыши ?
так ?
"Заряженному танку в дуло не смотрят" @Dekmer in WoT
Kotofff вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:36   #3
vixiv
 
Регистрация: 08.02.2009
Сообщений: 3
По умолчанию

да все так
vixiv вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.02.2009, 12:45   #4
Terran
Участник клуба
 
Аватар для Terran
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 1,521
По умолчанию

Используйте GetCursor.
Всегда рад помочь!
Terran вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
TСhart, клик мыши и координаты XY, Определение координат оси при клике мыши Aravild Компоненты Delphi 1 31.01.2009 16:28
Как изменить вид ползунка у компонента таскбара (TTackBar)? SkAndrew Компоненты Delphi 3 15.08.2008 16:36
Как заменить стандартный вид ползунка (thumb) в компоненте TTackBar своим собственным? SkAndrew Общие вопросы Delphi 2 11.08.2008 16:26
Как задать курсив и вид шрифта при выводе на экран? prikolist Помощь студентам 4 20.06.2008 14:54
Люди, плиз. Как создать простейшую 2-D игру, вид сбоку? NNN Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 5 27.04.2008 14:51