|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.08.2009, 14:54 | #1 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Прошу потестить.
Делаю редактор для игры, но есть одна проблема. Решить ее удалось но не знаю как она поведет себя на других компютерах.
Конкретно мне интересно как работает увеличение картинки (начнет ли она искажатся при частом изменении ZOOM'a). Также интересует работа программы на разных разрешениях а именно окно 2D вида (запускал на 2 компах - на одном растягивается а на втором работает нормально ). Чтобы добавить объект надо выделить соответствуюшую кнопку на боковой панели а потом левой кнопкой мыши расставлять объекты. Чтоб запустить обработку надо нажать физика, выход в файл->выход. Также можно перемещать камеру зажав правую кнопку мыши. |
19.08.2009, 15:21 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 896
|
При запуске приложение перешло в полноэкраный режим.
Натыкал палочек и балок. Потыкал зум. Ничего не искажалось. Нажал физика: палочки начали падать как и положено. Правая кнопка мыши(перемещение) тоже работает нормально. Заметил, что при разных ЗУМах рисуются палочки разных размеров. Тобишь длина палочки при Зумм = 1 не равна длине палочки при Зумм = 4. WinXp SP3 Atlon 64x2 2,6 ГГц. 1440 x 900 GeForce 9500GT |
19.08.2009, 15:24 | #3 | |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
|
|
19.08.2009, 15:28 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 896
|
Всмысле если создать палочку при зумм = 1 и создать палочку при зумм = 4, то эти палочки будут иметь разную длину. С порлигоном такого не наблюдается.
|
19.08.2009, 16:01 | #5 |
В тени
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
|
Палочки действительно разного размера. Чем больше зум - тем короче получается палочка.
Других искажений не заметил. Один раз удалось затыкать до ошибки "Invalid Pointer" (тыкал везде, где можно, включая меню) и довел прогу до полузависшего состояния. Но повторить не удалось ( XP SP3 1024 x 768
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем. ___________________________________ ___________________________________ _______ [=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль] |
19.08.2009, 16:14 | #6 |
Старожил
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 2,406
|
А вообще прикольно получилось! Это алгоритм в omega.dll сидит?
|
19.08.2009, 18:49 | #7 | ||
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Вадим Буренков; 19.08.2009 в 18:51. |
||
19.08.2009, 19:01 | #8 |
Заблокирован
Старожил
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
|
У меня все ОК, и палки одинаковые О_О
Протупил, палки все таки разные |
20.08.2009, 12:49 | #9 |
Участник клуба
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,346
|
Вот потестите эту версию и я от вас отстану . По идее они теперь одинаковых размеров должны рисоваться так как изменил для линий обработку вершинных координат. К тому же написал на OpenGL модуль текстурирования полигонов, надеюсь нигде не напортачил .
|
20.08.2009, 13:32 | #10 |
В тени
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 5,788
|
Теперь все одинаковых размеров. Но обнаружил такую вот багу: если набросать палочек, а потом "Очистить уровень", то после этого ни палочки, ни полигоны уровня положить нельзя. А если после этого бросить пару полигонов и снова нажать "Очистить уровень", то вылетит "Access Violation" (но перед этим нужно "попытаться" положить палочки или полигоны уровня).
И еще если после этого свернуть и развернуть прогу, то пропадает поле (которое черное). ps А так вообще понравилось )
Вполне очевидно, чтобы что-то понять, необходимо книги читать.
Не нужно плодить бессмысленных тем. Вас Поиск избавит от многих проблем. ___________________________________ ___________________________________ _______ [=Правила форума=]_____[Поиск]_____[Литература по С++]____[Литература. Паскаль] |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
ZuBy MP v 2.01 (прошу чуть потестить) | ZuBy | Мультимедиа в Delphi | 49 | 29.08.2009 10:59 |
English Dictionary v1.0 (просьба потестить немного) | Rebel123 | Мультимедиа в Delphi | 7 | 21.08.2009 22:07 |
Как всегда компоненты ) TUpdater - Потестить бы. | uberchel | Компоненты Delphi | 17 | 29.07.2009 16:33 |
Файл менеджер. (Прошу чуть потестить) | spamer | Софт | 6 | 29.07.2009 16:16 |
Прошу помощи:) | valiza | Помощь студентам | 0 | 03.07.2009 11:58 |