|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
04.10.2009, 23:02 | #1 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Загрузка объекта OpenGL?
Надо на сцену вывести любой объект(картинку) произвольного размера. Дальше этот объект будет двигаться. Вопрос в следующем - как лучше отобразить этот объект на сцене, при помощи команды glBitmap (но тут мене кажется будет проблема при передвижении, т.к. картинка передается массивом пикселей) или при выборе картинки, рисовать прямоугольник шириной и высотой в картинку(вот тут я бы хотел узнать - как нарисовать прямоугольник с размерами в картинку ?), и потом накладывать на этот прямоугольник текстуру из данной картинки(при данной реализации проблем с движением не наблюдается) ?
Кто знает подскажите как это реализовать? Код не нужен - просто расскажите.
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
04.10.2009, 23:17 | #2 |
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation |
04.10.2009, 23:21 | #3 |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Ссылка особо помогающая.
Эту книгу я читал. И как то ответа на свой вопрос там я не встречал. А я спрашиваю совет. Кто какой вариант посоветует для реализации данной задумки?
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
04.10.2009, 23:59 | #4 | ||
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
книга, книгой, а примеры пробовали? там их предостаточно с описанием вашего случая...
Цитата:
Цитата:
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation |
||
05.10.2009, 01:22 | #5 | |
Software Developer
Старожил
Регистрация: 19.12.2008
Сообщений: 2,070
|
Цитата:
А вот такой вопрос - а как мене рисовать объект с размерами картинки? Ведь размеры картинки разные могут быть и при том они в пикселях задаются, а я рисую объект по точкам в пределах координат (-1;1).
Будь проще и люди к тебе потянутся
|
|
05.10.2009, 02:15 | #6 | |
Старожил
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 9,713
|
Цитата:
Разработки и научно-технические публикации :: Видеоблог :: Твиттер
Radar systems engineer & Software developer of industrial automation |
|
05.10.2009, 18:13 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 21.01.2009
Сообщений: 719
|
Viewport можно задать и не в пределах (-1,1), а скажем по размерам вашего объекта, где на каждую единицу приходится по пикселю экрана. Читайте книги, там всё совершенно ясно сказано.
Изобретатель велосипедов
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вес объекта | JOFRIF | Общие вопросы C/C++ | 5 | 31.08.2009 15:51 |
Скриншот объекта | Maxs | Общие вопросы Delphi | 6 | 07.05.2009 16:59 |
Движение объекта по точкам(OpenGl).Подскажите. | spamer | Общие вопросы Delphi | 12 | 10.04.2009 17:06 |
С помощью методов и свойств объекта осуществляется управление терминалом. Имя (идентификатор) объекта | User>lia | Общие вопросы Delphi | 4 | 16.01.2009 16:37 |
Как поменять одну из текстур объекта не меняя все остальные и без повторной загрузки объекта в GLScene | DomKr@t | Мультимедиа в Delphi | 0 | 14.12.2008 01:52 |