Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 04.04.2016, 21:58   #11
Yar20
 
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

Всё получилось
Табличка вообще супер!!!!
когда-то давно под DX смешивал, но это другая история.
В общем спасибо за реальную помощь!!!!
а то ответы из серии "погугли" уже просто .....
Yar20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.04.2016, 15:50   #12
Yar20
 
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

День добрый!
Есть вопрос по использованию буфера индексов.
Вопрос: в вашем примере "008 Qt GLSL. Put a texture on a square"
возможно ли использование буфера индексов вершин и как это правильно сделать?
Был о бы хорошо объяснить на том же примере. За ранее спасибо

Последний раз редактировалось Yar20; 20.04.2016 в 15:52.
Yar20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.04.2016, 16:00   #13
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yar20 Посмотреть сообщение
День добрый!
Есть вопрос по использованию буфера индексов.
Вопрос: в вашем примере "008 Qt GLSL. Put a texture on a square"
возможно ли использование буфера индексов вершин и как это правильно сделать?
Был о бы хорошо объяснить на том же примере. За ранее спасибо
Затрудняюсь ответить Может кто-нибудь подскажет?

P.S. Я год как изучаю C# и Unity Переходите на Untiy! Он одинаково хорошо подходит для 2D, 3D игр и любых 3D приложений. Очень рекомендую! Если хотите можете даже свои шейдеры писать:
- книга: 2016 - 02 - Unity.5.x Shaders and Effects Cookbook
- официальный мануал: http://docs.unity3d.com/Manual/ShadersOverview.html

А тут все книги, которые я смог найти по Unity на текущий момент: ссылка на Яндекс Диск
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 07:24   #14
Yar20
 
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

Спасибо попытаю счастье с Unity. А на С++ там можно писать?
Yar20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.04.2016, 09:52   #15
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yar20 Посмотреть сообщение
Спасибо попытаю счастье с Unity. А на С++ там можно писать?
C# - это тот же С++, только намного боллее удобнее, продуманнее. Это как исправленная и дополненная версия С++

Выполните все эти туторы для начинающих: http://noobtuts.com/unity/

Как видити, там многие туторы платные. Я нашёл архив со всеми их туторами: https://yadi.sk/d/N0Rz1-RMqV2Bb

Книги по Unity: https://yadi.sk/d/ZsfzNs_Cr9eAK

Я в названии перед каждой книгой написал год и месяц, к примеру: 2015_11_... Некоторы книги, которые старше лета 2014 - устарели

Как видите книг много. Я делаю так: скачиваю исходники, которые идут с каждой книгой. Разбираю исходники, смотрю в офиц. документацию и руководство. Если что-то непонятно или интересно, то открываю книгу. Некоторые книги я прочитал от корки до корки. Приходится, правда, часто искать слова в словаре Lingvo

Советую как можно чаще читать официальное руководство, официальные туторы Материалы у них пополняются, чаще заглядывайте в этот раздел: http://unity3d.com/ru/learn

Есть ещё магазин Unity Asset Store, где люди беслатно или за деньги выкладывают скрипты, шейдеры, 3D модели и т.д.

Здесь пакеты из Asset Store за последний год: https://yadi.sk/d/QWmD8Ufar7vYS

Можно скачивать эти пакеты (только для самообучения!), учиться по ним, применять полученные знания в своих проектах

Последний раз редактировалось 8Observer8; 21.04.2016 в 10:05.
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 17:43   #16
Yar20
 
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

Спасибо за помощь, но к сожалению я могу использовать толко Unity 3.3 - т.к. у меня XP sp3. Для нового Unity нужно минимум 7-ка.
Буду пробовать Unity 3.3
Yar20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2016, 19:38   #17
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yar20 Посмотреть сообщение
Спасибо за помощь, но к сожалению я могу использовать толко Unity 3.3 - т.к. у меня XP sp3. Для нового Unity нужно минимум 7-ка.
Буду пробовать Unity 3.3
Unity 3.3 - это слишком древняя версия. Поищите внимательнее, какая версия поддерживала XP и со следующей стала Win7
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 14:24   #18
Yar20
 
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

Очень долго искал инфу по совместимости Unity с XP.
Ничего внятного не нашёл. Одни троли и умники умеющие перенаправлять в гугиль
Долго переустанавливал версии Unity. Устал на 5.1.0.
Решил с низу 5.0.0 - установилась запустилась. Но некоторые вещи не получаются и странно себя ведут.
А именно:
- не найду Sky Box
- контроллер от 1 лица нет. В помощи есть отсылка на префабы. Порылся в префабах - есть FPSController и RigidBodyFPSController. На карту устанавливаются без проблем, ностранно двигаются в гаме режиме: проходят сквозь ландшафт и натыкаются на какие-то невидимые стены
Скачаю ваши книги. Попробую разобраться. Может это мои кривые ручки(лучше так, чем кривой или несовместимый софт)
Yar20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2016, 14:40   #19
8Observer8
Старожил
 
Аватар для 8Observer8
 
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,322
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yar20 Посмотреть сообщение
Решил с низу 5.0.0 - установилась запустилась.
Для изучения основ - пойдёт. Потом поставите Win7.

Цитата:
Сообщение от Yar20 Посмотреть сообщение
- не найду Sky Box
Может вы создали приложение 2D? Посмотрите в окне Scene, какой там режим? Если что можно создать свой skybox. Я нагугливал видео инструкции на youtube. Лучше смотреть иностранные. Пусть язык будет любой. Можно смотреть что они делают и повторять

Цитата:
Сообщение от Yar20 Посмотреть сообщение
- контроллер от 1 лица нет.
Нужно качать из архивов Standard Assets именно для 5.0.0, тогда будет совместимость

А вообще, стоит поискать денег, купить комп поновее, поставить Win7. Столько будет мучений из-за несовместимостей. За этот период вышло очень много туториалов по новым версиям. В Asset Store много бесплатных примеров игр, где в основном используются более новые версии Unity
8Observer8 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.05.2016, 13:30   #20
Yar20
 
Регистрация: 03.04.2016
Сообщений: 7
По умолчанию

Спасибо.
пока читаю книгу по 5.0
попутно буду искать деньги на новый комп
Yar20 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Уроки по созданию игр для новичков... -=DeS=- Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 750 14.11.2017 20:26
Работа с файлами: запись, добавление, чтение (найти ошибку в коде) / C для начинающих Надо создать программу для работы с файлами Konlor Общие вопросы C/C++ 2 18.05.2014 12:37
Проблема с примером из темы "Уроки по созданию игр для новичков..." AvaMight Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 11.02.2012 10:55
Не могли бы дать заготовки процедур для базы данных romich.91 Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET 2 27.05.2009 18:00