Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 15.12.2018, 14:39   #1
cyberdev
Форумчанин
 
Аватар для cyberdev
 
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 150
По умолчанию Создание игрового движка

Решил написать свой игровой движок. Или хотя бы попробовать для начала и посмотреть, что из этого получится. Потом можно будет сделать проект с открытым кодом. Чтобы любой желающий программист мог его доработать и любой игродел мог сделать на нем игру (как это сделано в Блендер, например). И первый вопрос у меня такой. Если например я справлюсь интерфейсом, загрузкой и обработкой 3Д объектов, а так же остальных ресурсов и всё такое... То как быть с встроенным компилятором/интерпретатором скриптов, то есть, конструктором кода (логики) игры? Как вообще устроены подобные вещи? Наиболее интересен C++ подобный компилятор скриптов.
Сайт о программировании и трехмерной графике - cybersite.ucoz.net
cyberdev вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2019, 15:27   #2
rhiroceros
Пользователь
 
Регистрация: 07.05.2016
Сообщений: 23
По умолчанию

Добрый день, cyberdev.

Как продвигается создание вашего игрового движка?
rhiroceros вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.08.2019, 15:35   #3
coremission
Форумчанин
 
Аватар для coremission
 
Регистрация: 09.11.2017
Сообщений: 121
По умолчанию

не концентрируйтесь на том чего скорее всего никогда не случится. вероятность что вы напишите что-то, что люди решат поддерживать - Крайне мала. Сейчас UE с открытым исходным кодом, и десятки других крутых игровых движков. Их писали многие десятки людей, тестировали, дорабатывали и опять тестировали... В общем если Вас рендер интересует - реализуйте техники, оптимизируйте под платформы, и не тратьте время на какие-то скрипты для геймплея...
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net.
Разрабатываю календарь выхода игр.
coremission вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Выбор игрового движка Girei Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 06.05.2017 01:23
Помогите с разработкой игрового движка! ivanko007 Visual C++ 38 27.09.2013 18:32
Как на счёт создания игрового 2D или 3D движка на C++? SalasAndriy Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 23.12.2007 23:05